中商情報網訊:2020年初,一場突如其來的疫情為線下活動按下了暫停鍵,且在“宅經濟”催化下,網絡直播成為全民級爆發熱點。前有初代網紅羅永浩躬身入局引發淘快抖三家爭搶,首場帶貨成交1.1億;后有格力總裁董明珠在快手和京東先后賣出3億+和7億+。一方面得益于直播市場的日漸成熟,另一方面則因疫情“催化”加速之下“宅經濟”的來臨,促使人們的工作、生活、娛樂和消費逐漸向線上轉移,電商直播的發展,也每天都在刷新行業認知。
根據中國互聯網絡信息中心(CNNIC)發布第45次《中國互聯網絡發展狀況統計報告》數據顯示:截至2020年3月,我國網絡直播用戶規模達5.60億,較2018年底增長1.63億,占網民整體的62.0%。
數據來源:CNNIC、中商產業研究院整理
我國網絡直播始于2005年,9158最先開創視頻聊天業務,呱呱、YY、六間房等跟進者涌現,形成直播模式的雛形。2014-2016年進入爆發期,主流視頻網站紛紛布局直播業務;2017年以后,政策與資本雙重壓力下行業迎來洗牌,老牌PC端直播逐漸沒落。
資料來源:中商產業研究院整理
隨著網絡技術的不斷發展,“直播”已經成為商貿流通企業的標配,特別是受新冠肺炎疫情影響,傳統線下銷售模式受到沖擊,線下店鋪經營受阻,企業紛紛試水“直播”,直播成為線下店鋪復工的工具,網紅帶貨、店主直播、導購直播等多樣化的網絡直播紛紛涌現。
據了解,直播行業收入來源于直播打賞、廣告收入、會員收入、游戲推廣以及傭金分成五大渠道。其中以游戲和才藝為主的泛娛樂直播平臺核心營收來源于直播打賞,占比超過90%;以商品交易為主的直播電商核心營收來源于傭金分成,與用戶形成雙向互惠的關系。
資料來源:Mob研究院、中商產業研究院整理