中商情報網訊:2007年,隨著第一代iPhone的發售,智能手機開始蓬勃發展,移動互聯網順勢興起,手游于2010年以后開始崛起。目前伴隨著智能手機的普及,以及移動互聯網時代的來臨,手機游戲真正迎來了其黃金時代。2019年中國內地手游玩家達到6.3億人,預計到2020年內地手游玩家將達到6.4億人。從市場規模來看,中國手游市場由2016年的972億元擴大至2019年的1817億元,預期于2020年達到突破2000億元,預計2019-2024年市場規模將按照11.7%的復合年增長率發展,到2020年市場規模有望超過2000億元。
從各手游類型來看,2019年,MMORPG市場份額最大,規模達到488億元,占手游市場規模26.9%;休閑游戲市場規模為338億元,占比18.6%;STG市場規模為299億元,占比16.5%;CCG市場規模246億元,占比13.5%。
數據來源:弗若斯特沙利文、中商產業研究院整理
其中,SLG(模擬游戲)為一款旨在以游戲的形式模擬各種現實生活的游戲類型。2019年中國SLG手游市場規模達到185億元,占整個手游市場規模比重為10.5%。預計到2020年中國SLG手游市場規模將突破200億元,到2024年這一規模將超400億元。
數據來源:弗若斯特沙利文、中商產業研究院整理
2020年SLG游戲出海將成一大趨勢:我國網絡游戲企業紛紛嘗試海外發行以拓寬收入渠道,同時更多國際知名網絡游戲企業開始入華經營。在科技進步的引領下,“云游戲”也從概念逐步向落地轉變。在Sensor Tower2020年4月“成功出海的中國手游TOP30”里,SLG占據12款,占比將近一半。根據App annie 數據,從手游市場份額來看,海外最大的SLG手游市場主要是北美市場(23.3%)、日本市場(11.5%)、歐洲主要國家市場(9.9%)。從SLG 偏好看,日本和韓國市場對SLG偏好相對較低,其他市場的SLG 偏好都相對較高,尤其是沙特阿拉伯、俄羅斯和德國市場。
更多資料請參考中商產業研究院發布的《2020-2025年中國手游行業市場前景及投資機會研究報告》,同時中商產業研究院還提供產業大數據、產業規劃策劃、產業園策劃規劃、產業招商引資等解決方案。