2018年第三季度中國移動游戲市場數據分析:實際銷售收入達到356.1億元(圖)
來源:中商產業研究院 發布日期:2018-10-23 11:01
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中商情報網訊:隨著智能手機的普及,近年來,中國移動游戲市場呈百花齊放之勢,在品類豐富的基礎上,產品性能、畫面不斷實現突破,也一度成為市場核心競爭點。移動電競已經成為游戲市場主流;國產動漫內容正在發力,成為資本注入的下一個領域;直播平臺正在向泛娛樂直播上進行轉型。隨著泛娛樂行業的互動發展,娛樂形式也正在相互連接,共同繁榮整個泛娛樂行業。

在2018年第三季度中國移動游戲市場實際銷售收入及增長率情況中,數據顯示,2018年三季移動游戲實際銷售收入達到356.1億元,同比增長率為16.6%,環比增長為9.7%。

數據來源:中商產業研究院整理

在不同類型游戲的收入占比情況中,射擊類游戲占比最高,占比為36%;其次為戰術競技類游戲,市場份額占比為22.5%,角色扮演類游戲排名第三,市場份額為12%,其后分別為體育類、卡牌類、休閑競技類,占比分別為6.2%、3.1%、2.6%。

數據來源:中商產業研究院整理

以上數據及分析均來源于中商產業研究院《2018-2023年中國移動游戲市場前景及投資機會研究報告》。

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