中商情報網訊:2015年后,我國逐漸形成游戲主機的審批通道,上海市文化廣播影視管理局和廣東省文化和旅游廳相繼通過對于引入微軟XBox系列產品、索尼PlayStation產品以及任天堂Switch產品的審批,同時,國內版權意識的提升,以及80后、90后購買力的提升,為我國游戲主機產業的發展提供了良好的環境。
市場規模
根據中國文化娛樂行業協會統計數據顯示,2015年自我國開放游戲主機審批通道后,我國家用游戲機市場呈現了爆發式增長,2018年我國家用游戲機市場規模約為46.70億元,并預計未來我國家用游戲機市場將維持約20%的增長速率進行增長,2022年我國家用游戲機市場規模將達到102.7億元。
數據來源:中國文化娛樂協會、中商產業研究院整理
游戲主機銷量情況
游戲主機產品根據國家與地區的不同,其在版本上也具有一定差異,例如在中國發行的為國內發行版(又被稱為“國行版”),在中國香港或中國臺灣發行的被稱為港臺版,以及美國發行的被稱為美版。根據Nico統計數據顯示,2019年我國游戲主機市場索尼PS系列銷量為48.50萬臺,微軟Xbox系列產品銷量為15.10萬臺,任天堂Switch產品銷量達到95.50萬元,且呈現逐漸增長趨勢,國內游戲主機市場規模不斷擴大。
數據來源:Nico、中商產業研究院整理
更多資料請參考中商產業研究院發布的《中國游戲行業市場前景及投資機會研究報告》,同時中商產業研究院還提供產業大數據、產業情報、產業研究報告、產業規劃、園區規劃、十四五規劃、產業招商引資等服務。