2024年5月13日,為了促進數字經濟和旅游業深度融合,加快推進以數字化、網絡化、智能化為特征的智慧旅游創新發展,文化和旅游部辦公廳等部門發布了《智慧旅游創新發展行動計劃》,并提出到2027年,我國智慧旅游經濟規模進一步擴大,智慧旅游基礎設施更加完善。其中,虛擬展館是以傳統展館為基礎,利用虛擬技術將展館及其陳列品移植到互聯網上進行展示、宣傳與教育活動的一種數字化平臺。隨著“互聯網+”建設和“3D數字轉型”轉型升級,“在線博物館”、“網上看展”等已經通過網絡傳播逐漸影響人們生活的形式,最初的線下活動也將轉移到互聯網上。3D虛擬云展為客戶提供全方位的3D展示,既吸引了客戶的注意力,又從各種互動操作中激發了互動氛圍,讓客戶更加沉迷于體驗樂趣和獨特的體驗享受。《智慧文旅系列專題之中國虛擬展館項目案例分析與機會洞察專題研究報告》在大量周密的市場調研基礎上,主要依據政府部門機構、行業協會等發布的最新權威數據,相關行業協會等單位相關資料,從不同維度對虛擬展館行業現狀與市場做了深入的調查研究,并根據行業的發展軌跡對未來的發展前景與趨勢作了審慎的判斷,為業內各單位、企業決策高層及廣大投資者尋找新的市場發展機會與投資機會,快速摸準行業發展脈絡、理清行業演變趨勢、迅速解決市場痛點,從而對行業精準布局提供了至關重要的決策參考依據。
第一章 虛擬展館行業發展綜述
1.1 虛擬展館行業的基本介紹
1.1.1 虛擬展館行業概念定義
1.1.2 虛擬展館行業發展背景
1.1.3 虛擬展館行業特性
1.2 傳統展覽館的主要功能特性
1.2.1 展示陳列
1.2.2 教育科普
1.2.3 文化傳承與保護
1.3 虛擬技術對傳統展覽館行業的影響
1.3.1 虛擬技術對傳統展覽館行業的沖擊
1.3.2 虛擬技術對傳統展覽館行業的創新
1.4 中國虛擬展館產業化發展歷程
1.4.1 虛擬展館行業過往發展歷程
1.4.2 虛擬展館行業生命周期
1.4.3 虛擬展館行業所處階段
1.5 本報告數據來源及研究方法
1.5.1 本報告數據來源
1.5.2 本報告研究方法
第二章 中國虛擬展館行業市場發展調查
2.1 全球虛擬展館行業市場發展
2.1.1 全球虛擬展館行業發展現狀
2.1.2 全球主要國家虛擬展館發展運行情況
2.1.3 國外虛擬展館行業發展經驗借鑒
2.2 中國虛擬展館行業的政策環境
2.2.1 行業監管機制
2.2.2 行業政策匯總
2.2.3 重點政策解讀、未來政策導向
2.3 中國展覽館行業市場發展
2.3.1 2020-2024年中國展覽館數量及增速
2.3.2 2020-2024年中國展覽館建筑面積及增速
2.4 中國虛擬展館行業發展現狀
2.4.1 中國虛擬展館技術水平現狀
2.4.2 2020-2024年中國虛擬展館行業市場規模走勢
2.5 中國虛擬展館行業市場發展影響因素
2.5.1 中國虛擬展館行業市場發展的驅動因素
2.5.2 中國虛擬展館行業市場發展的制約因素
第三章 中國虛擬展館產業鏈調查
3.1 中國虛擬展館產業鏈情況
3.1.1 中國虛擬展館產業鏈全景圖
3.1.2 中國虛擬展館產業鏈成熟度
3.2 中國虛擬展館行業價值鏈鏈剖析
3.2.1 中國虛擬展館行業主要環節產值占比
3.2.2 中國虛擬展館行業主要環節毛利率
3.3 中國虛擬展館產業鏈上游主要環節及企業分布
3.3.1 虛擬現實技術
3.3.2 多媒體與交互技術
3.3.3 展覽內容創作
3.4 中國虛擬展館產業鏈中游主要環節及企業分布
3.4.1 線上虛擬展廳
3.4.2 VR虛擬現實體驗館
3.4.3 其他
3.5 中國虛擬展館產業鏈下游應用領域
3.5.1 科博館
3.5.2 藝術展覽
3.5.3 大型會展
3.5.4 景區展覽
3.5.5 企業展覽
3.6 中國虛擬展館產業鏈調查總結
第四章 中國虛擬展館行業標桿項目案例——“尋境敦煌-數字敦煌沉浸展”
4.1 “尋境敦煌-數字敦煌沉浸展”項目介紹
4.1.1 項目創作背景
4.1.2 項目展示形式
4.1.3 主要參與主體
4.2 “尋境敦煌-數字敦煌沉浸展”引入的虛擬技術
4.2.1 VR虛擬現實技術
4.2.2 三維建模技術
4.2.3 物理渲染技術
4.2.4 互動技術
4.3 “尋境敦煌-數字敦煌沉浸展”主要展示內容及特點
4.3.1 高精度立體還原洞窟
4.3.2 壁畫和塑像展示
4.3.3 沉浸式互動體驗
4.3.4 虛擬演播廳與紀念視頻
4.4 標桿項目案例經驗借鑒
4.4.1 “尋境敦煌-數字敦煌沉浸展”的經營效果及影響
4.4.2 “尋境敦煌-數字敦煌沉浸展”的核心借鑒點
第五章 中國虛擬展館行業標桿項目案例——達芬奇科學特展
5.1 達芬奇科學特展項目介紹
5.1.1 項目創作背景
5.1.2 項目展示形式
5.1.3 主要參與主體
5.2 達芬奇科學特展引入的虛擬技術
5.2.1 VR技術
5.2.2 裸眼3D技術
5.2.3 互動體驗技術
5.2.4 線上虛擬展覽
5.3 達芬奇科學特展主要展示內容及特點
5.3.1 達芬奇手稿與筆記展示
5.3.2 達芬奇藝術作品展示
5.3.3 光影互動體驗
5.3.4 科普教育與展覽導覽
5.4 標桿項目案例經驗借鑒
5.4.1 達芬奇科學特展的經營效果及影響
5.4.2 達芬奇科學特展的核心借鑒點
第六章 中國虛擬展館行業標桿項目案例——北京科博會虛擬展館
6.1 北京科博會虛擬展館項目介紹
6.1.1 項目創作背景
6.1.2 項目展示形式
6.1.3 主要參與主體
6.2 北京科博會虛擬展館引入的虛擬技術
6.2.1 VR技術
6.2.2 AR技術
6.2.3 三維建模技術
6.2.3 渲染技術
6.2.5 數字孿生技術
6.3 北京科博會虛擬展館主要展示內容及特點
6.3.1 高科技產品展示
6.3.2 前沿技術展示
6.3.3 行業專題展區
6.3.4 虛擬互動體驗
6.4 標桿項目案例經驗借鑒
6.4.1 北京科博會虛擬展館的經營效果及影響
6.4.2 北京科博會虛擬展館的核心借鑒點
第七章 中國虛擬展館行業標桿項目案例——上海科技館虛擬展廳
7.1 上海科技館虛擬展廳項目介紹
7.1.1 項目創作背景
7.1.2 項目展示形式
7.1.3 主要參與主體
7.2 上海科技館虛擬展廳引入的虛擬技術
7.2.1 VR技術
7.2.2 AR技術
7.2.3 AI虛擬人技術
7.2.4 數字孿生技術
7.2.5 三維建模與渲染技術
7.3 上海科技館虛擬展廳主要展示內容及特點
7.3.1 常設展覽
7.3.2 特色展區
7.3.3 互動體驗
7.3.4 未來科技展示
7.4 標桿項目案例經驗借鑒
7.4.1 上海科技館虛擬展廳的經營效果及影響
7.4.2 上海科技館虛擬展廳的核心借鑒點
第八章 中國虛擬展館行業標桿項目案例——中國航海博物館虛擬展廳
8.1 中國航海博物館虛擬展廳項目介紹
8.1.1 項目創作背景
8.1.2 項目展示形式
8.1.3 主要參與主體
8.2 中國航海博物館虛擬展廳引入的虛擬技術
8.2.1 數字化復原技術
8.2.2 VR技術
8.2.3 AR技術
8.2.4 三維實景展示技術
8.3 中國航海博物館虛擬展廳主要展示內容及特點
8.3.1 航海歷史展示
8.3.2 船舶展示
8.3.3 航海與港口展示
8.3.4 海事管理展示
8.3.5 軍事航海展示
8.3.6 特色展覽
8.4 標桿項目案例經驗借鑒
8.4.1 中國航海博物館虛擬展廳的經營效果及影響
8.4.2 中國航海博物館虛擬展廳的核心借鑒點
第九章 中國虛擬展館行業標桿項目案例——保定拾光公園智慧展館
9.1 保定拾光公園智慧展館項目介紹
9.1.1 項目創作背景
9.1.2 項目展示形式
9.1.3 主要參與主體
9.2 保定拾光公園智慧展館引入的虛擬技術
9.2.1 AI算法
9.2.2 AR技術
9.2.3 VR技術
9.2.4 智能感應技術
9.3 保定拾光公園智慧展館主要結構及展示內容
9.3.1 智慧城市館
9.3.2 科技產業館
9.3.3 低碳生活館
9.3.4 其他
9.4 標桿項目案例經驗借鑒
9.4.1 保定拾光公園智慧展館的經營效果及影響
9.4.2 保定拾光公園智慧展館的核心借鑒點
第十章 他山之石
虛擬展館行業企業標桿案例分析——絲路視覺
10.1 絲路視覺科技股份有限公司概況
10.1.1 絲路視覺科技股份有限公司基本介紹
10.1.2 絲路視覺科技股份有限公司發展歷程
10.2 絲路視覺公司的虛擬展館業務架構及典型案例
10.2.1 城市館
10.2.2 企業館
10.2.3 博物館
10.2.4 主題館
10.2.5 商業展示
10.2.6 特色小鎮/產業園
10.2.7 特色文旅
10.3 絲路視覺公司財務狀況分析
10.3.1 公司成長能力(2020-2024年)
10.3.2 公司盈利能力(2020-2024年)
10.3.3 公司償債能力(2020-2024年)
10.3.4 公司經營效率(2020-2024年)
10.4 公司發展優勢及經驗借鑒
10.4.1 企業核心優勢
10.4.2 未來發展戰略
10.4.3 企業成長路徑與經驗借鑒
第十一章 中國虛擬展館行業發展前景與市場空間測算
11.1 研究總結
11.1.1 市場特點總結
11.1.2 技術趨勢總結
11.1.3 企業格局總結
11.2 2024-2030年中國虛擬展館行業市場預測
11.2.1 2024-2030年中國展覽館數量預測
11.2.2 2024-2030年中國展覽館建筑面積預測
11.2.3 2024-2030年中國虛擬展館行業市場空間測算
11.3 2024-2030年中國虛擬展館行業發展前景與趨勢
11.3.1 中國虛擬展館行業未來前景展望
11.3.2 中國虛擬展館行業未來發展趨勢
第十二章 2024-2030年中國虛擬展館行業的投資建議與風險
12.1 2024-2030年虛擬展館行業投資機會多維透視
12.1.1 市場痛點分析
12.1.2 行業爆發點分析
12.1.3 產業鏈投資機會
12.1.4 新進入者投資機會
12.2 2024-2030年虛擬展館產業發展策略與投資建議
12.2.1 產業發展策略
12.2.2 行業投資方向建議
12.2.3 行業投資方式建議
12.3 2024-2030年虛擬展館產業投資風險因素分析
12.3.1 產業政策風險
12.3.2 市場競爭風險
12.3.3 經濟波動風險
12.3.4 技術風險分析
【附】中國虛擬展館行業重點企業推薦
13.1 廣州網易計算機系統有限公司
13.1.1 企業基本介紹及成長軌跡
13.1.2 企業主營業務及相關產品
13.1.3 虛擬展館典型案例
13.1.4 企業發展策略
13.1.5 企業核心競爭力
13.2 風語筑文化科技股份有限公司
13.2.1 企業基本介紹及成長軌跡
13.2.2 企業主營業務及相關產品
13.2.3 虛擬展館典型案例
13.2.4 企業發展策略
13.2.5 企業核心競爭力
13.3 上海寬創國際文化科技股份有限公司
13.3.1 企業基本介紹及成長軌跡
13.3.2 企業主營業務及相關產品
13.3.3 虛擬展館典型案例
13.3.4 企業發展策略
13.3.5 企業核心競爭力
13.4 華竣國際展示股份有限公司
13.4.1 企業基本介紹及成長軌跡
13.4.2 企業主營業務及相關產品
13.4.3 虛擬展館典型案例
13.4.4 企業發展策略
13.4.5 企業核心競爭力
13.5 北京同創藍天云科技有限公司
13.5.1 企業基本介紹及成長軌跡
13.5.2 企業主營業務及相關產品
13.5.3 虛擬展館典型案例
13.5.4 企業發展策略
13.5.5 企業核心競爭力
13.6 蘇州大智慧數字科技有限公司
13.6.1 企業基本介紹及成長軌跡
13.6.2 企業主營業務及相關產品
13.6.3 虛擬展館典型案例
13.6.4 企業發展策略
13.6.5 企業核心競爭力
13.7 蘇州數孿數字科技有限公司
13.7.1 企業基本介紹及成長軌跡
13.7.2 企業主營業務及相關產品
13.7.3 虛擬展館典型案例
13.7.4 企業發展策略
13.7.5 企業核心競爭力
13.8 廣州元居科技有限公司
13.8.1 企業基本介紹及成長軌跡
13.8.2 企業主營業務及相關產品
13.8.3 虛擬展館典型案例
13.8.4 企業發展策略
13.8.5 企業核心競爭力
13.9 眾趣(北京)科技有限公司
13.9.1 企業基本介紹及成長軌跡
13.9.2 企業主營業務及相關產品
13.9.3 虛擬展館典型案例
13.9.4 企業發展策略
13.9.5 企業核心競爭力
13.10 廣州商迪科技有限公司
13.10.1 企業基本介紹及成長軌跡
13.10.2 企業主營業務及相關產品
13.10.3 虛擬展館典型案例
13.10.4 企業發展策略
13.10.5 企業核心競爭力
?本報告所有內容受法律保護,中華人民共和國涉外調查許可證:國統涉外證字第1454號。
本報告由中商產業研究院出品,報告版權歸中商產業研究院所有。本報告是中商產業研究院的研究與統計成果,報告為有償提供給購買報告的客戶內部使用。未獲得中商產業研究院書面授權,任何網站或媒體不得轉載或引用,否則中商產業研究院有權依法追究其法律責任。如需訂閱研究報告,請直接聯系本網站,以便獲得全程優質完善服務。
本報告目錄與內容系中商產業研究院原創,未經本公司事先書面許可,拒絕任何方式復制、轉載。
在此,我們誠意向您推薦鑒別咨詢公司實力的主要方法。