2024年8月29日,工業和信息化部辦公廳和國家體育總局辦公廳為培育壯大智能體育消費新業態,發揮新一代信息技術在體育行業的賦能帶動作用,發布了《關于征集2024年度智能體育典型案例的通知》。其中,AR運動健身是通過計算機圖像合成和感知技術,將虛擬元素疊加到現實場景中,使用戶能夠與虛擬世界進行互動。AR運動健身設備依托這種技術,將健身與娛樂融合在一起,獨特而創新。比如跑步機上可以模擬戶外跑步的感覺,啞鈴可以變成遭受攻擊的敵人,用戶可以在游戲化的環境中進行鍛煉,增加樂趣和動力。當前隨著人們對健康和健身的重視程度不斷提高,以及科技的不斷進步,AR運動健身行業有望繼續增長和發展。《智能體育系列專題之中國AR運動健身發展應用與案例分析專題研究報告》在大量周密的市場調研基礎上,主要依據政府部門機構、行業協會等發布的最新權威數據,相關行業協會等單位相關資料,從不同維度對AR運動健身行業現狀與市場做了深入的調查研究,并根據行業的發展軌跡對未來的發展前景與趨勢作了審慎的判斷,為業內各單位、企業決策高層及廣大投資者尋找新的市場發展機會與投資機會,快速摸準行業發展脈絡、理清行業演變趨勢、迅速解決市場痛點,從而對行業精準布局提供了至關重要的決策參考依據。
第一章 AR運動健身行業發展綜述
1.1 AR運動健身行業的基本介紹
1.1.1 AR運動健身行業定義與涵蓋范圍
1.1.2 AR運動健身行業發展背景
1.1.3 AR運動健身行業特性
1.2 運動健身的主要類型
1.2.1 有氧運動
1.2.2 無氧運動
1.2.3 抗阻力運動
1.2.4 柔韌性運動
1.2.5 其他
1.3 AR技術對傳統運動健身行業的影響
1.3.1 AR技術對傳統運動健身行業的沖擊
1.3.2 AR技術對傳統運動健身行業的創新
1.4 中國AR運動健身產業化發展歷程
1.4.1 AR運動健身行業過往發展歷程
1.4.2 AR運動健身行業生命周期
1.4.3 AR運動健身行業所處階段
1.5 本報告數據來源及研究方法
1.5.1 本報告數據來源
1.5.2 本報告研究方法
第二章 中國AR運動健身行業市場發展調查
2.1 全球AR運動健身行業市場發展現狀
2.1.1 全球AR運動健身行業發展水平
2.1.2 主要國家/地區AR運動健身行業發展的經驗借鑒
2.2 中國AR運動健身行業的政策環境
2.2.1 行業監管機制
2.2.2 行業政策匯總
2.2.3 重點政策解讀、未來政策導向
2.3 中國AR運動健身行業市場發展
2.3.1 中國AR運動健身行業市場發展現狀
2.3.2 2020-2024年中國傳統健身行業市場規模
2.3.3 2020-2024年中國AR運動健身行業市場規模
2.4 中國智能AR運動健身行業發展現狀
2.4.1 中國AR運動健身智能化技術水平現狀
2.4.2 中國AR運動健身智能化應用現狀
2.5 中國AR運動健身行業市場發展影響因素
2.5.1 中國AR運動健身行業市場發展的驅動因素
2.5.2 中國AR運動健身行業市場發展的制約因素
第三章 中國AR運動健身行業產業生態研究
3.1 中國AR運動健身行業產業鏈情況
3.1.1 中國AR運動健身行業產業鏈全景圖
3.1.2 中國AR運動健身行業產業鏈成熟度
3.2 中國AR運動健身行業價值鏈剖析
3.2.1 中國AR運動健身行業主要環節產值占比
3.2.2 中國AR運動健身行業主要環節毛利率
3.3 中國AR運動健身行業上游產業鏈主要環節及企業分布
3.3.1 AR技術/設備
3.3.2 運動健身裝備
3.3.3 其他
3.4 中國AR運動健身行業中游產業鏈主要環節及企業分布
3.4.1 AR運動健身內容創作
3.4.2 AR運動健身平臺
3.4.3 其他
3.5 中國AR運動健身行業下游應用分布
3.5.1 主要應用場景
3.5.2 客群來源分布
3.6 中國AR運動健身行業產業生態研究總結
第四章 AR運動健身行業業成本拆解調查
4.1 AR運動健身行業整體成本結構情況
4.2 AR運動健身行業成本拆解
4.2.1 運動健身設備成本分析
4.2.2 AR技術研發成本分析
4.2.3 人力成本分析
4.2.4 折舊維修成本分析
4.2.5 其他成本結構分析
4.3 典型企業AR運動健身業務成本及投入情況
4.4 AR運動健身行業成本拆解調查總結
第五章 中國AR運動健身行業標桿應用案例——AR虛擬教練
5.1 中國AR虛擬教練行業發展現狀
5.1.1 AR虛擬教練的定義及功能
5.1.2 AR虛擬教練的主要特點
5.1.3 AR虛擬教練的應用場景
5.1.4 AR虛擬教練的市場需求、主要客群
5.1.5 中國AR虛擬教練行業的未來市場空間測算
5.2 中國AR虛擬教練行業的市場競爭格局
5.2.1 中國AR虛擬教練行業的主要企業布局、產品矩陣
5.2.2 中國AR虛擬教練行業的區域競爭格局
5.3 中國AR虛擬教練行業的應用前景
5.3.1 中國AR虛擬教練行業的未來發展前景
5.3.2 中國AR虛擬教練行業的應用趨勢
5.4 中國AR虛擬教練的實際應用案例及經驗借鑒
第六章 中國AR運動健身行業標桿應用案例——AR太極
6.1 中國AR太極行業發展現狀
6.1.1 AR太極產品類型
6.1.2 AR太極產品的主要特點
6.1.3 AR太極產品的應用場景
6.1.4 AR太極產品的市場需求、主要客群
6.1.5 中國AR太極行業的未來市場空間測算
6.2 中國AR太極行業的市場競爭格局
6.2.1 中國AR太極行業的主要企業布局、產品矩陣
6.2.2 中國AR太極行業的區域競爭格局
6.3 中國AR太極行業的應用前景
6.3.1 中國AR太極行業的未來發展前景
6.3.2 中國AR太極行業的應用趨勢
6.4 中國AR太極的實際應用案例及經驗借鑒
第七章 中國AR運動健身行業標桿應用案例——AR互動單車
7.1 中國AR互動單車行業發展現狀
7.1.1 AR互動單車的定義及功能
7.1.2 AR互動單車的主要特點
7.1.3 AR互動單車的應用場景
7.1.4 AR互動單車的市場需求、主要客群
7.1.5 中國AR互動單車行業的未來市場空間測算
7.2 中國AR互動單車行業的市場競爭格局
7.2.1 中國AR互動單車行業的主要企業布局、產品矩陣
7.2.2 中國AR互動單車行業的區域競爭格局
7.3 中國AR互動單車行業的應用前景
7.3.1 中國AR互動單車行業的未來發展前景
7.3.2 中國AR互動單車行業的應用趨勢
7.4 中國AR互動單車的實際應用案例及經驗借鑒
第八章 中國AR運動健身行業標桿應用案例——AR跑步
8.1 中國AR跑步行業發展現狀
8.1.1 AR跑步的定義及功能
8.1.2 AR跑步的主要特點
8.1.3 AR跑步的應用場景
8.1.4 AR跑步的市場需求、主要客群
8.1.5 中國AR跑步行業的未來市場空間測算
8.2 中國AR跑步行業的市場競爭格局
8.2.1 中國AR跑步行業的主要企業布局、產品矩陣
8.2.2 中國AR跑步行業的區域競爭格局
8.3 中國AR跑步行業的應用前景
8.3.1 中國AR跑步行業的未來發展前景
8.3.2 中國AR跑步行業的應用趨勢
8.4 中國AR跑步的實際應用案例及經驗借鑒
第九章 中國AR運動健身行業標桿應用案例——AR體感互動運動
9.1 中國AR體感互動運動行業發展現狀
9.1.1 AR體感互動運動的定義及功能
9.1.2 AR體感互動運動的主要特點
9.1.3 AR體感互動運動的應用場景
9.1.4 AR體感互動運動的市場需求、主要客群
9.1.5 中國AR體感互動運動行業的未來市場空間測算
9.2 中國AR體感互動運動行業的市場競爭格局
9.2.1 中國AR體感互動運動行業的主要企業布局、產品矩陣
9.2.2 中國AR體感互動運動行業的區域競爭格局
9.3 中國AR體感互動運動行業的應用前景
9.3.1 中國AR體感互動運動行業的未來發展前景
9.3.2 中國AR體感互動運動行業的應用趨勢
9.4 中國AR體感互動運動的實際應用案例及經驗借鑒
第十章 他山之石
智慧跑道行業企業標桿案例分析——領感科技
10.1 上海領感科技有限公司概況
10.1.1 上海領感科技有限公司基本介紹
10.1.2 上海領感科技有限公司發展歷程
10.1.3 上海領感科技有限公司業務布局
10.1.4 上海領感科技有限公司銷售網絡分布
10.2 領感科技公司相關產品介紹
10.2.1 AR武術大屏
10.2.2 AR廣場舞
10.2.3 AR互動虛擬騎行
10.2.4 AR虛擬教練
10.2.5 AR互動游戲
10.3 公司智慧跑道產品的主要應用領域
10.3.1 智慧公園
10.3.2 智慧校園
10.3.3 智慧城市
10.3.4 智慧操場
10.4 公司發展優勢及經驗借鑒
10.4.1 企業核心優勢
10.4.2 未來發展戰略
10.4.3 企業成長路徑與經驗借鑒
第十一章 中國AR運動健身行業發展前景與市場空間測算
11.1 研究總結
11.1.1 市場特點總結
11.1.2 技術趨勢總結
11.1.3 企業格局總結
11.2 2024-2030年AR運動健身行業市場空間測算
11.2.1 2024-2030年中國AR運動健身細分市場規模預測
11.2.2 2024-2030年中國AR運動健身行業市場規模測算
11.3 2024-2030年中國AR運動健身行業發展前景與趨勢
11.3.1 中國AR運動健身行業未來前景展望
11.3.2 中國AR運動健身行業未來發展趨勢
第十二章 2024-2030年中國AR運動健身行業的投資建議與風險
12.1 2024-2030年AR運動健身行業投資機會多維透視
12.1.1 市場痛點分析
12.1.2 行業爆發點分析
12.1.3 產業鏈投資機會
12.1.4 新進入者投資機會
12.2 2024-2030年AR運動健身產業發展策略與投資建議
12.2.1 產業發展策略
12.2.2 行業投資方向建議
12.2.3 行業投資方式建議
12.3 2024-2030年AR運動健身產業投資風險因素分析
12.3.1 產業政策風險
12.3.2 市場競爭風險
12.3.3 經濟波動風險
12.3.4 技術風險分析
【附】中國AR運動健身行業重點企業推薦
13.1 北京香蕉象科技有限公司
13.1.1 企業發展現狀及成長軌跡
13.1.2 企業AR運動健身業務類型及產品詳情
13.1.3 AR運動健身典型應用案例
13.1.4 企業經營狀況
13.1.5 企業核心競爭力
13.2 深圳市振邦視界科技有限公司
13.2.1 企業發展現狀及成長軌跡
13.2.2 企業AR運動健身業務類型及產品詳情
13.2.3 AR運動健身典型應用案例
13.2.4 企業經營狀況
13.2.5 企業核心競爭力
13.3 北京維艾狄爾信息科技有限公司
13.3.1 企業發展現狀及成長軌跡
13.3.2 企業AR運動健身業務類型及產品詳情
13.3.3 AR運動健身典型應用案例
13.3.4 企業經營狀況
13.3.5 企業核心競爭力
13.4 北京卡路里科技有限公司
13.4.1 企業發展現狀及成長軌跡
13.4.2 企業AR運動健身業務類型及產品詳情
13.4.3 AR運動健身典型應用案例
13.4.4 企業經營狀況
13.4.5 企業核心競爭力
13.5 北京慧人智能科技有限公司
13.5.1 企業發展現狀及成長軌跡
13.5.2 企業AR運動健身業務類型及產品詳情
13.5.3 AR運動健身典型應用案例
13.5.4 企業經營狀況
13.5.5 企業核心競爭力
13.6 北京草履蟲科技有限公司
13.6.1 企業發展現狀及成長軌跡
13.6.2 企業AR運動健身業務類型及產品詳情
13.6.3 AR運動健身典型應用案例
13.6.4 企業經營狀況
13.6.5 企業核心競爭力
13.7 深圳科一友創網絡科技有限公司
13.7.1 企業發展現狀及成長軌跡
13.7.2 企業AR運動健身業務類型及產品詳情
13.7.3 AR運動健身典型應用案例
13.7.4 企業經營狀況
13.7.5 企業核心競爭力
13.8 廣州悅派信息科技有限公司
13.8.1 企業發展現狀及成長軌跡
13.8.2 企業AR運動健身業務類型及產品詳情
13.8.3 AR運動健身典型應用案例
13.8.4 企業經營狀況
13.8.5 企業核心競爭力
13.9 深圳市鼎深電子科技有限公司
13.9.1 企業發展現狀及成長軌跡
13.9.2 企業AR運動健身業務類型及產品詳情
13.9.3 AR運動健身典型應用案例
13.9.4 企業經營狀況
13.9.5 企業核心競爭力
13.10 南京漢火科技有限公司
13.10.1 企業發展現狀及成長軌跡
13.10.2 企業AR運動健身業務類型及產品詳情
13.10.3 AR運動健身典型應用案例
13.10.4 企業經營狀況
13.10.5 企業核心競爭力
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