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智慧視聽電子系列專題之中國3D引擎產業鏈全景與機會洞察專題研究報告
智慧視聽電子系列專題之中國3D引擎產業鏈全景與機會洞察專題研究報告
報告編碼:ICI 270364116325603776 了解中商產業研究院實力
出版日期:動態更新
報告頁碼:150 圖表:50
服務方式:電子版或紙介版
交付方式:Email發送或EMS快遞
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中文版全價:RMB 39000 電子版:RMB 38000 紙介版:RMB 38000
英文版全價:USD 8500 電子版:USD 8000 紙介版:USD 8000

內容概括

三維引擎是指用于創建和渲染三維圖形的軟件框架。它們通常提供了圖形處理、物理模擬、光照、碰撞檢測等功能,幫助開發者構建逼真的三維場景和交互體驗。三維 (3D) 引擎,通常稱為游戲引擎,是一種用于虛擬計算機模擬的系統。游戲引擎通常用于視頻游戲,但也存在其他非娛樂應用程序。3D 引擎具有多個功能區域,它們共同創建一個身臨其境的虛擬環境。游戲引擎的渲染組件計算場景的視覺外觀,而物理組件確定不同對象應如何交互。一些引擎還包括腳本和人工智能等功能,以增強真實感。

《智慧視聽電子系列專題之中國3D引擎產業鏈全景與機會洞察專題研究報告》在大量周密的市場調研基礎上,主要依據國家統計局/相關政府部門發布的最新權威數據、相關行業協會、產業鏈重點企業及業內專家訪談等信息資料,從產業鏈全景、產業生態視角全面梳理各環節產業體系,同時根據行業過去/現在/未來的脈絡軌跡對細分行業前景、方向趨勢、市場容量、發展空間做出審慎而高瞻性研判,為企業/投資者尋找新的市場機會,針對3D引擎行業戰略布局提供了重要的決策參考依據。

報告目錄

第一章 3D引擎產業發展概述

1.1 3D引擎定義
1.2 3D引擎的研究范圍
1.3 3D引擎產品分類
1.3.1 即時3D引擎
1.3.2 離線3D引擎
1.4 3D引擎的功能
1.4.1 數據管理
1.4.2 渲染器
1.4.3 交互能力
1.5 3D引擎行業在國民經濟中的地位
1.6 3D引擎行業生命周期分析
1.6.1 行業生命周期理論基礎
1.6.2 3D引擎行業生命周期

第二章 3D引擎行業發展歷程及元宇宙路線

2.1 3D引擎發展歷程
2.1.1 1990年以前
2.1.2 1990-1997年
2.1.3 1998-2003年
2.1.4 2004-2009年
2.1.5 2010年至今
2.1.6 3D引擎發展歷史圖鑒
2.2 3D渲染引擎技術現狀
2.2.1 3D渲染引擎是游戲產業最底層技術,對于游戲制作流程不可或缺
2.2.2 產業數字化轉型使3D渲染引擎核心需求逐漸轉向構建可交互虛擬世界
2.2.3 中國渲染引擎行業處于高速研發階段,Cocos在全球市場擁有一席之地
2.2.4 游戲引擎或將升級為元宇宙時代數字內容的生產工具
2.3 游戲研發工具——3D引擎
2.3.1 游戲開發流程
2.3.2 典型游戲引擎引擎架構
2.3.3 unreal 引擎架構
2.4 3D引擎未來主題--元宇宙
2.4.1 元宇宙發展情況
2.4.2 3D引擎可服務領域
2.5 3D引擎未來的技術發展方向
2.5.1 渲染功能
2.5.2 Unity LTS各版本號特點比較
(1)粒子
(2)管道
(3)可視化與交互
(4)圖形
(5)XR
(6)平臺兼容

第三章 全球3D引擎行業市場空間情況

3.1 全球游戲市場空間預測
3.1.1 2019-2023年全球細分游戲收入及增速
(1)主機游戲
(2)數字版/盒版PC游戲
(3)移動游戲
(4)網頁游戲
3.1.2 2019-2023年全球游戲用戶規模及同比
3.1.3 2019-2023年全球游戲市場收入
3.1.4 2019-2023年全球游戲用戶規模
3.1.5 2019-2023年全球重點國家游戲滲透率
(1)全球
(2)中國
(3)美國
(4)歐盟
(5)其他國家
3.2 全球VR頭顯出貨量預測
3.2.1 VR頭顯增長潛力
3.2.2 2019-2023年全球VR出貨量
3.2.3 2024-2028年全球VR出貨量預測
3.3 全球3D引擎訂閱用戶規模
3.3.1 2019-2023年全球使用3D引擎的游戲領域用戶規模
3.3.2 2013-2023年全球使用3D引擎的非游戲領域用戶規模

第四章 3D引擎企業競爭及產品情況

4.1 常見3D引擎產品概覽
4.1.1 Direct3D
4.1.2 OpenGL
4.1.3 Unreal Engine
4.1.4 Unity3D
4.1.5 Three.js
4.2 商業引擎企業競爭
4.2.1 商業引擎競爭格局
4.2.2 2019-2023年全球游戲引擎市場市占率
4.3 Unity 商業引擎
4.3.2Unity 商業引擎收費模式
4.3.3 create solutions 細分產品介紹(目標客戶、功能、價格)
4.4 Unreal商業引擎
4.4.1 Unreal商業引擎收費模式
4.4.2 Unreal Engine 細分產品介紹(目標客戶、功能、價格)
4.5 Cocos 引擎
4.6 Unity引擎 VS Unreal引擎 VS Cocos引擎

第五章 中國3D引擎行業發展現狀調研

5.1 中國3D引擎行業政策環境
5.1.1行業監管體系及機構介紹
5.1.2 行業相關執行規范標準
5.1.3 行業發展相關政策匯總及重點政策解讀
(1)行業發展相關政策及規劃匯總
(2)行業發展重點政策及規劃解讀
5.1.4 政策環境對5D引擎行業發展的影響
5.1.5 中國5D引擎行業未來發展政策導向
5.2 中國3D引擎行業市場發展影響因素
5.2.1 中國3D引擎行業市場發展的驅動因素
5.2.2 中國3D引擎行業市場發展的制約因素
5.3 中國3D引擎行業市場現狀
5.4 中國3D引擎行業市場競爭格局
5.5 中國3D引擎主要玩家調查

第六章 3D引擎行業產業鏈發展

6.1 3D引擎行業產業鏈情況
6.1.1 3D引擎行業產業鏈概況
6.2.2 3D引擎行業產業鏈全景圖
6.2 3D引擎行業中游垂直領域
6.2.1 物理研發企業(代表游戲、特點)
6.2.2 音頻研發企業(代表游戲、特點)
6.2.2 圖像研發企業(代表游戲、特點)
6.2.3 特殊研發企業(代表游戲、特點)
6.3 3D引擎行業下游領域
6.3.1 游戲領域
(1)電腦游戲
(2)手機游戲
6.3.2 元宇宙領域
(1)汽車
(2)動畫
(3)直播

第七章 3D引擎行業細分領域情況

7.1 3D引擎行業中自研引擎
7.1.1 自研引擎發展情況
7.1.2 國內外游戲大廠自研引擎及相關游戲產品
(1)騰訊
(2)育碧
(3)暴雪
(4)網易
(5)Rockstar
(7)EA
7.2 商業引擎vs自研引擎
7.2.1 游戲大廠自研引擎
(1)自研引擎較商業引擎可構建自身護城河
(2)自研引擎較商業引擎成本更低
7.2.2 自研引擎對商業引擎公司的影響

第八章 3D引擎行業頭部玩家案例分析--Unity引擎

8.1 Unity簡介
8.2 Unity發展歷史
8.3 Unity產品介紹
8.3.1 游戲領域與非游戲領域
8.3.2 Unity產品矩陣
8.3.3 2019-2023年Unity營收結構
8.4 Unity引擎主要產品
8.4.1 Create solutions
(1)create solutions 細分產品介紹
(2)主引擎(產品、目標用戶、功能、價格)
(3)輔助引擎(產品、目標用戶、功能、價格)
(4)下游應用
1)汽車、運輸和制造
2)電影和動畫
3)建筑和工程
8.4.2 0perate solutions
(1)Monetization功能和商業模式
(2)Unity Gaming Services功能和商業模式

第九章 全球3D引擎主要廠商概況及動態

9.1 Unity
9.1.1 Unity基本情況
9.1.2 Unity主要業務
9.1.3 Unity游戲引擎產品介紹
9.1.4 Unity游戲引擎發展動態
9.2 Epic Games
9.2.1 Epic Games基本情況
9.2.2 Epic Games主要業務
9.2.3 Epic Games游戲引擎產品介紹
9.2.4 Epic Games游戲引擎發展動態
9.3 Unreal
9.3.1 Unreal基本情況
9.3.2 Unreal主要業務
9.3.3 Unreal游戲引擎產品介紹
9.3.4 Unreal游戲發展動態
9.4 Roblox
9.4.1 Roblox基本情況
9.4.2 Roblox主要業務
9.4.3 Roblox游戲引擎產品介紹
9.4.4 Roblox游戲引擎發展動態
9.5 MetaVRse
9.5.1 MetaVRse基本情況
9.5.2 MetaVRse主要業務
9.5.3 MetaVRse游戲引擎產品介紹
9.5.4 MetaVRse游戲引擎發展動態
9.6 Amazon
9.6.1 Amazon基本情況
9.6.2 Amazon主要業務
9.6.3 Amazon游戲引擎產品介紹
9.6.4 Amazon游戲引擎發展動態
9.7 CryEngine
9.7.1 CryEngine基本情況
9.7.2 CryEngine主要業務
9.7.3 CryEngine游戲引擎產品介紹
9.7.4 CryEngine游戲引擎發展動態

第十章 中國3D引擎行業供需渠道、商業模式及市場營銷

10.1 中國3D引擎行業供需渠道
10.1.1 供應商情況分析
10.1.2 需求情況分析
(1)主要需求特點
(2)季節性、周期性變化趨勢
(3)影響因素分析
10.1.3 供需渠道的變化趨勢
10.1.4 供需渠道對供應鏈管理系統行業的影響
10.2 中國3D引擎行業商業模式
10.2.1 中國3D引擎行業主要商業模式
10.2.2 中國3D引擎行業的價值鏈分析
10.2.3 中國3D引擎行業的創新商業模式
10.3 中國3D引擎行業市場營銷分析
10.3.1 目標市場定位
10.3.2 市場細分策略
10.3.3 營銷組合策略(產品、價格、地點、推廣)
10.3.4 營銷策略實施與效果評估
10.3.5 市場競爭狀況及應對策略

第十一章  3D引擎行業發展前景和市場空間預測

11.1 中國3D引擎行業發展趨勢
11.2 3D引擎行業發展前景預測
11.2.1 2024-2030年中國3D引擎市場規模預測
11.2.2 2024-2030年中國3D引擎細分市場預測
11.3 中國3D引擎行業投資特性
11.3.1 3D引擎行業進入壁壘
(1)技術壁壘
(2)經驗壁壘
(3)人才壁壘
11.3.2 3D引擎行業投資風險預警
(1)技術風險
(2)競爭風險
(3)政策風險
11.4 3D引擎投資價值與投資機會
11.4.1 3D引擎行業投資價值
11.4.2 3D引擎行業投資機會

第十二章 3D引擎行業研究總結與發展建議

12.1 3D引擎行業研究總結
12.1.1 3D引擎行業特點
12.1.2 3D引擎國產替代趨勢
12.1.3 3D引擎行業挑戰
12.2 3D引擎行業提升競爭力途徑
12.3 3D引擎行業發展建議
12.3.1 3D引擎行業發展策略
12.3.2 3D引擎行業投資方向
12.3.3 3D引擎行業投資方式

【附】中國3D引擎行業重點企業推薦
13.1 北京掌趣科技股份有限公司
13.1.1 企業發展概況
13.1.2 3D引擎業務布局
13.1.3 企業主要產品參數性能、特點
13.1.4 企業核心競爭優勢
13.1.5 企業發展策略分析
13.2 上海摩泛科技有限公司
13.2.1 企業發展概況
13.2.2 3D引擎業務布局
13.2.3 企業主要產品參數性能、特點
13.2.4 企業核心競爭優勢
13.2.5 企業發展策略分析
13.3 大富科技(安徽)股份有限公司
13.3.1 企業發展概況
13.3.2 3D引擎業務布局
13.3.3 企業主要產品參數性能、特點
13.3.4 企業核心競爭優勢
13.3.5 企業發展策略分析
13.4 上海新迪數字技術有限公司
13.4.1 企業發展概況
13.4.2 3D引擎業務布局
13.4.3 企業主要產品參數性能、特點
13.4.4 企業核心競爭優勢
13.4.5 企業發展策略分析
13.5 西安塔力科技有限公司
13.5.1 企業發展概況
13.5.2 3D引擎業務布局
13.5.3 企業主要產品參數性能、特點
13.5.4 企業核心競爭優勢
13.5.5 企業發展策略分析
13.6 廣州菲動軟件科技有限公司
13.6.1 企業發展概況
13.6.2 3D引擎業務布局
13.6.3 企業主要產品參數性能、特點
13.6.4 企業核心競爭優勢
13.6.5 企業發展策略分析
13.7 沈陽銳取科技有限公司
13.7.1 企業發展概況
13.7.2 3D引擎業務布局
13.7.3 企業主要產品參數性能、特點
13.7.4 企業核心競爭優勢
13.7.5 企業發展策略分析
13.8 深圳市天拓立方通訊科技有限公司
13.8.1 企業發展概況
13.8.2 3D引擎業務布局
13.8.3 企業主要產品參數性能、特點
13.8.4 企業核心競爭優勢
13.8.5 企業發展策略分析

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