擴展現實(XR)系列專題之中國VR/AR市場發展半年報
1.1 中國VR/AR行業半年度相關政策
1.1.1 中國VR/AR行業半年度相關政策匯總
1.1.2 中國VR/AR行業半年度相關政策發布機構分布
1.1.3 中國VR/AR行業半年度相關政策應用場景分布
1.1.4 中國VR/AR行業半年度相關政策發布地區分布
1.1.5 該政策下VR/AR行業行業發展機會點
2.1 VR/AR行業半年度重點事件
2.1.1 半年度事件盤點
2.1.2 重點事件分析
2.2 VR/AR行業半年度最新產品發布
2.2.1 半年度最新產品發布動態與參數一覽
2.2.2 半年度最新產品最新技術趨勢
2.2.3 半年度最新產品匯總總結
2.3 VR行業半年度內容平臺發展
2.3.1 VR行業半年度內容平臺發展
2.3.2 VR行業半年度內容各平臺
2.4 AR行業技術半年度發展更新
2.4.1 產品形態
2.4.2 計算芯片
2.4.3 AR光學
2.4.4 AR顯示
2.4.3 VR行業半年度游戲榜單
2.5 中國VR/AR相關企業年度最新動態
2.5.1 國內企業最新動態
2.5.2 國外企業最新動態
2.5.3 VR/AR科技巨頭企業戰略布局
3.1 VR/AR行業中標信息數據收集方法說明
3.2 中國VR/AR企業半年度資并購
3.2.1 VR/AR融資并購事件統計
3.2.2 VR/AR融資并購數量
3.2.3 VR/AR融資并購金額
3.2.4 VR/AR融資并購輪次
3.2.5 VR/AR融資并購產業鏈板塊分布(軟件、硬件、內容)
3.2.6 VR/AR融資并購應用領域分布
3.2.7 VR/AR融資并購事件小結分析
4.1 VR/AR行業中標信息數據收集方法說明
4.2 區域維度
4.2.1 VR/AR行業半年度中標信息調查
4.2.2 各省VR/AR行業半年度中標金額規模占比
4.2.3 小結:從區域維度看,我國VR行業機會點分布
4.3 應用類型維度
4.3.1 我國VR/AR行業半年度中標信息調查
4.3.2 各應用VR/AR行業半年度中標金額規模占比
4.3.3 小結:從客戶維度看,我國VR行業機會點分布
4.4 場景維度
4.4.1 我國VR/AR行業半年度中標信息調查
4.4.2 各場景類型VR/AR行業半年度金額規模占比
4.4.3 小結:從場景維度看,我國VR行業機會點分布
5.1 中國VR/AR行業內容分析
5.1.1 中國VR/AR行業市場現狀
5.1.2 中國VR/AR行業趨勢或動向
5.2 中國VR/AR行業相關活動預告
5.2.1 上半年度相關活動情況
5.2.2 下半年度相關活動預告
6.1 中國VR/AR行業半年度研究總結
6.1.1 中國VR/AR行業半年度事件總結
6.1.2 中國VR/AR行業半年度事件分析研判
6.1.3 中國VR/AR行業未來發展方向啟示
研究大綱:
Part 1 政策篇
1.1 中國VR/AR行業半年度相關政策
1.1.1 中國VR/AR行業半年度相關政策匯總
1.1.2 中國VR/AR行業半年度相關政策發布機構分布
1.1.3 中國VR/AR行業半年度相關政策應用場景分布
1.1.4 中國VR/AR行業半年度相關政策發布地區分布
1.1.5 該政策下VR/AR行業行業發展機會點
Part 2 事件篇
2.1 VR/AR行業半年度重點事件
2.1.1 半年度事件盤點
2.1.2 重點事件分析
2.2 VR/AR行業半年度最新產品發布
2.2.1 半年度最新產品發布動態與參數一覽
2.2.2 半年度最新產品最新技術趨勢
(產品形態、終端技術等)
2.2.3 半年度最新產品匯總總結
2.3 VR行業半年度內容平臺發展
2.3.1 VR行業半年度內容平臺發展
(VR直播、VR健身、VR游戲)
2.3.2 VR行業半年度內容各平臺
(Quest平臺、PS VR平臺、PICO平臺、Steam平臺)
2.4 AR行業技術半年度發展更新
2.4.1 產品形態
2.4.2 計算芯片
2.4.3 AR光學
2.4.4 AR顯示
2.4.3 VR行業半年度游戲榜單
2.5 中國VR/AR相關企業年度最新動態
2.5.1 國內企業最新動態
2.5.2 國外企業最新動態
2.5.3 VR/AR科技巨頭企業戰略布局
Part 3 投融資篇
3.1 VR/AR行業中標信息數據收集方法說明
3.2 中國VR/AR企業半年度資并購
3.2.1 VR/AR融資并購事件統計
3.2.2 VR/AR融資并購數量
3.2.3 VR/AR融資并購金額
3.2.4 VR/AR融資并購輪次
3.2.5 VR/AR融資并購產業鏈板塊分布(軟件、硬件、內容)
3.2.6 VR/AR融資并購應用領域分布
3.2.7 VR/AR融資并購事件小結分析
Part 4 招投標篇
4.1 VR/AR行業中標信息數據收集方法說明
4.2 區域維度
4.2.1 VR/AR行業半年度中標信息調查
(所屬省份、所在城市、中標項目、中標時間、采購單位、中標單位、中標金額)
4.2.2 各省VR/AR行業半年度中標金額規模占比
4.2.3 小結:從區域維度看,我國VR行業機會點分布
4.3 應用類型維度
4.3.1 我國VR/AR行業半年度中標信息調查
(客戶類型、所屬省份、所在城市、中標項目、中標時間、中標金額)
4.3.2 各應用VR/AR行業半年度中標金額規模占比
(醫療健康、教育、勞動力培訓、生產制造、汽車、物流、廣告及營銷、零食、房地產、軍事及國防等)
4.3.3 小結:從客戶維度看,我國VR行業機會點分布
4.4 場景維度
4.4.1 我國VR/AR行業半年度中標信息調查
(場景類別、主要廠家、合同金融)
4.4.2 各場景類型VR/AR行業半年度金額規模占比
(硬件、軟件、內容制造、應用服務)
4.4.3 小結:從場景維度看,我國VR行業機會點分布
Part 5 市場及預告篇
5.1 中國VR/AR行業內容分析
5.1.1 中國VR/AR行業市場現狀
5.1.2 中國VR/AR行業趨勢或動向
5.2 中國VR/AR行業相關活動預告
5.2.1 上半年度相關活動情況
5.2.2 下半年度相關活動預告
Part 6 總結篇
6.1 中國VR/AR行業半年度研究總結
6.1.1 中國VR/AR行業半年度事件總結
6.1.2 中國VR/AR行業半年度事件分析研判
6.1.3 中國VR/AR行業未來發展方向啟示
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