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2024-2029年中國文化產業發展戰略分析及供需格局研究預測報告
2024-2029年中國文化產業發展戰略分析及供需格局研究預測報告
報告編碼:HB 901855 了解中商產業研究院實力
出版日期:動態更新
報告頁碼:150 圖表:50
服務方式:電子版或紙介版
交付方式:Email發送或EMS快遞
服務咨詢:400-666-1917(全國免費服務熱線,貼心服務)
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英文版全價:USD 8500 電子版:USD 8000 紙介版:USD 8000

內容概括

本公司出品的研究報告首先介紹了中國文化行業市場發展環境、文化行業整體運行態勢等,接著分析了中國文化行業市場運行的現狀,然后介紹了文化行業市場競爭格局。隨后,報告對文化行業做了重點企業經營狀況分析,最后分析了中國文化行業發展趨勢與投資預測。您若想對文化行業產業有個系統的了解或者想投資中國文化行業,本報告是您不可或缺的重要工具。

報告目錄

第一章 文化產業特征及產業鏈構成

第二章 國際文化產業發展現狀

2.1 全球文化產業總體概況
2.1.1 產業運行現狀
2.1.2 市場發展規模
2.1.3 文化空間格局
2.1.4 文化地緣態勢
2.1.5 電影產業發展
2.1.6 傳媒產業發展
2.1.7 游戲產業發展
2.2 美國文化產業發展狀況
2.2.1 行業驅動因素
2.2.2 產業運行現狀
2.2.3 文化產業特點
2.2.4 產業發展模式
2.2.5 電影行業發展
2.2.6 游戲產業發展
2.2.7 唱片產業發展
2.2.8 圖書出版發展
2.3 英國文化產業發展現狀
2.3.1 產業運行現狀
2.3.2 產業集群建設
2.3.3 文化產品消費
2.3.4 文化融入生活
2.3.5 產業資助政策
2.3.6 文化創意產業
2.3.7 產業發展經驗
2.4 法國文化產業發展現狀
2.4.1 產業政策環境
2.4.2 產業發展特點
2.4.3 產業運行現狀
2.4.4 產業發展經驗
2.4.5 產業發展啟示
2.5 日本文化產業發展現狀
2.5.1 產業政策環境
2.5.2 文化發展戰略
2.5.3 產業發展原則
2.5.4 產業運行現狀
2.5.5 產業發展經驗
2.6 韓國文化產業發展現狀
2.6.1 文化產業規模
2.6.2 文化貿易規模
2.6.3 產業發展特點
2.6.4 細分產業分析
2.6.5 產業發展經驗
2.6.6 產業發展戰略
2.7 其他國家文化產業發展現狀
2.7.1 德國
2.7.2 巴西
2.7.3 印度
2.7.4 加拿大

第三章 中國文化產業發展環境分析

3.1 經濟環境
3.1.1 國際經濟運行現狀
3.1.2 中國宏觀經濟概況
3.1.3 中國對外經濟分析
3.1.4 國內宏觀經濟展望
3.1.5 宏觀經濟與文化產業相關性
3.2 政策環境
3.2.1 文化體制改革
3.2.2 文化財政政策
3.2.3 文化稅收政策
3.2.4 文化金融政策
3.2.5 文化產業促進法
3.2.6 體制對文化產業的影響
3.3 社會環境
3.3.1 居民收入水平分析
3.3.2 居民文化消費特征
3.3.3 文化產業發展指數
3.3.4 居民文化消費指數
3.3.5 居民文化消費潛力
3.3.6 社會環境對文化產業的影響
3.4 技術環境
3.4.1 文化產業主要技術應用
3.4.2 文化科技融合發展現狀
3.4.3 文化科技融合發展趨勢
3.4.4 文化科技融合發展建議
3.4.5 技術環境對文化產業的影響

第四章 中國文化產業發展現狀分析

4.1 中國文化產業市場規模
4.1.1 文化市場主體規模
4.1.2 文化產業發展規模
4.1.3 產業增加值規模
4.1.4 文化財政支出規模
4.1.5 文化消費支出規模
4.2 中國文化產業發展綜合分析
4.2.1 產業發展現狀
4.2.2 產業發展態勢
4.2.3 產業發展特征
4.2.4 產業扶持情況
4.2.5 “互聯網+文化”發展
4.3 中國文化產品貿易狀況分析
4.3.1 對外文化貿易現狀
4.3.2 文化貿易市場結構
4.3.3 文化貿易發展措施
4.3.4 文化貿易發展趨勢
4.3.5 文化貿易發展展望
4.4 中國文化產業市場化改革研究
4.4.1 文化體制改革歷程
4.4.2 體制改革配套政策
4.4.3 產業改革存在問題
4.4.4 產業改革發展措施
4.4.5 文化體制改革趨勢
4.5 中國文化產業發展問題分析
4.5.1 頂層設計問題
4.5.2 產業推動不足
4.5.3 產業標準問題
4.5.4 產業投資問題
4.5.5 人才缺乏問題
4.6 中國文化產業發展建議
4.6.1 文化產業運營策略
4.6.2 數字文化發展建議
4.6.3 國際化發展戰略
4.6.4 產業總體發展建議

第五章 文化核心產業發展分析

5.1 廣播電視產業
5.1.1 產業發展特征
5.1.2 行業監管政策
5.1.3 行業收入規模
5.1.4 傳輸覆蓋情況
5.1.5 節目制作情況
5.1.6 行業發展動態
5.1.7 行業發展問題
5.1.8 行業發展建議
5.1.9 未來前景分析
5.2 電影產業
5.2.1 產業政策監管
5.2.2 市場運行狀況
5.2.3 觀影人群分析
5.2.4 市場競爭格局
5.2.5 區域發展情況
5.2.6 產業發展特點
5.2.7 產業布局分析
5.2.8 影片市場分析
5.2.9 產業發展瓶頸
5.2.10 發展前景展望
5.3 電視劇行業
5.3.1 行業監管政策
5.3.2 市場運行狀況
5.3.3 市場格局分析
5.3.4 市場競爭分析
5.3.5 行業發展現狀
5.3.6 未來發展趨勢
5.4 動漫產業
5.4.1 產業發展規模
5.4.2 細分市場分析
5.4.3 動畫片發展分析
5.4.4 市場競爭狀況
5.4.5 用戶特征分析
5.4.6 資本布局動態
5.4.7 未來發展趨勢
5.5 音像產業
5.5.1 音像制品市場運行狀況
5.5.2 音樂產業發展規模分析
5.5.3 電子音像出版業發展形勢
5.5.4 傳統音像出版業轉型發展
5.5.5 音像制品出版業發展趨勢
5.5.6 音像出版業的問題及對策
5.5.7 音像產業未來發展前景
5.6 新聞出版業
5.6.1 產業規模分析
5.6.2 產業發展態勢
5.6.3 產品結構分析
5.6.4 企業經營狀況
5.6.5 數字出版規模
5.6.6 數字出版態勢
5.6.7 數字出版趨勢
5.6.8 產業發展問題
5.6.9 產業發展建議
5.7 網絡文化產業
5.7.1 產業相關政策
5.7.2 用戶規模分析
5.7.3 市場運行現狀
5.7.4 網絡游戲規模
5.7.5 產業發展態勢
5.7.6 產業發展問題
5.7.7 產業發展建議
5.7.8 未來前景展望
5.8 工藝美術行業
5.8.1 市場運行現狀
5.8.2 行業專利數量
5.8.3 行業經營狀況
5.8.4 行業貿易現狀
5.8.5 行業發展問題
5.8.6 行業發展建議
5.9 演出行業
5.9.1 行業產業鏈
5.9.2 行業相關政策
5.9.3 整體經濟規模
5.9.4 市場用戶特征
5.9.5 市場運行特點
5.9.6 市場主體結構
5.9.7 行業發展痛點
5.9.8 行業發展趨勢
5.9.9 市場規模預測
5.10 視聽新媒體行業
5.10.1 行業發展特征
5.10.2 市場運行分析
5.10.3 行業發展態勢
5.10.4 行業發展建議
5.10.5 未來發展展望
5.11 教育培訓行業
5.11.1 行業發展階段
5.11.2 市場規模分析
5.11.3 行業經營模式
5.11.4 行業融資情況
5.11.5 機構經營問題
5.11.6 機構經營策略
5.11.7 行業發展建議
5.11.8 行業發展趨勢
5.12 廣告業
5.12.1 行業規模分析
5.12.2 行業發展態勢
5.12.3 投放品類分析
5.12.4 區域投放狀況
5.12.5 行業投資機遇
5.12.6 未來發展趨勢
5.13 文化創意產業
5.13.1 產業發展環境
5.13.2 產業發展特征
5.13.3 產業發展規模
5.13.4 產業發展路徑
5.13.5 產業政策建議
5.13.6 未來發展前景

第六章 文化延伸產業分析

6.1 文化旅游行業
6.1.1 文化旅游產業鏈
6.1.2 行業相關政策
6.1.3 行業需求規模
6.1.4 行業運行特征
6.1.5 區域分布狀況
6.1.6 文旅產業投資規模
6.1.7 行業發展問題
6.1.8 行業發展建議
6.1.9 行業發展趨勢
6.2 文化地產業
6.2.1 文化地產產業鏈
6.2.2 行業發展現狀
6.2.3 商業開發模式
6.2.4 文化地產特點
6.2.5 文化地產趨勢
6.3 文化設施行業
6.3.1 市場運行狀況
6.3.2 產業PPP項目介紹
6.3.3 PPP項目建設路徑
6.3.4 地區文化設施建設
6.4 數字文化產業
6.4.1 產業發展定位
6.4.2 市場發展規模
6.4.3 數字文創模式
6.4.4 數字文創業態
6.4.5 產業存在問題
6.4.6 產業發展趨勢
6.5 文化衍生品行業
6.5.1 文化衍生品開發潛力
6.5.2 動漫衍生品開發狀況
6.5.3 電影衍生品發展狀況
6.5.4 藝術衍生品開發狀況
6.5.5 文化衍生品發展前景

第七章 文化產業區域格局分析

7.1 北京市文化產業
7.1.1 產業相關政策分析
7.1.2 文化產業發展現狀
7.1.3 文化對外發展情況
7.1.4 公共文化服務情況
7.1.5 文化消費潛力提升
7.1.6 文化產業問題分析
7.1.7 文化產業發展對策
7.2 上海市文化產業
7.2.1 文化產業發展環境
7.2.2 文化產業發展現狀
7.2.3 文創產業運行分析
7.2.4 新興產業領域分析
7.2.5 文化產業項目建設
7.2.6 文化產業資本市場
7.3 深圳市文化產業
7.3.1 文化產業運行情況
7.3.2 文創產業發展現狀
7.3.3 行業政策扶持分析
7.3.4 文創產業發展問題
7.3.5 文創產業發展建議
7.4 山東省文化產業
7.4.1 文化產業發展現狀
7.4.2 文化產業基地分布
7.4.3 山東文化發展思考
7.4.4 鄉村文化產業發展
7.4.5 山東文化發展問題
7.4.6 文化產業發展建議
7.5 浙江省文化產業
7.5.1 行業政策扶持分析
7.5.2 文化產業運行情況
7.5.3 互聯網+文化發展
7.5.4 文化產業發展建議
7.5.5 文旅融合發展建議
7.6 江蘇省文化產業
7.6.1 文化產業運行情況
7.6.2 文化產業示范園區
7.6.3 產業發展困境分析
7.6.4 文化產業發展建議
7.7 河南省文化產業
7.7.1 河南文化建設態勢
7.7.2 文化產業運行情況
7.7.3 文化產業發展分析
7.7.4 推動文化建設做法
7.7.5 文化建設存在問題
7.7.6 文化發展趨勢分析
7.7.7 文化發展對策建議
7.8 長沙市文化產業
7.8.1 文化產業發展現狀
7.8.2 長沙文化發展亮點
7.8.3 文化產業存在問題
7.8.4 產業對策建議分析
7.9 湖北省文化產業
7.9.1 文化產業扶持政策
7.9.2 文化產業發展現狀
7.9.3 區域產業發展分析
7.9.4 光谷文化企業發展
7.10 四川省文化產業
7.10.1 行業發展扶持政策
7.10.2 文化產業運行情況
7.10.3 行業主要問題分析
7.10.4 文化產業發展對策
7.10.5 文化產業發展機遇
7.11 廣東省文化產業
7.11.1 產業政策體制扶持
7.11.2 文化產業運行情況
7.11.3 文化旅游發展分析
7.11.4 產業發展建議分析

第八章 文化產業園的建設及運營分析

8.1 文化創意產業園的基本特征
8.1.1 產生背景
8.1.2 概念界定
8.1.3 基本特征
8.1.4 產業鏈條
8.2 中國文化創意產業園區發展概況
8.2.1 基本分類分析
8.2.2 園區建設情況
8.2.3 園區布局狀況
8.2.4 聚集驅動因素
8.2.5 融合發展形勢
8.3 中國文化創意產業園區發展模式分析
8.3.1 文化創意產業園劃分類型
8.3.2 文化創意產業園形成模式
8.3.3 文化創意產業園建設要點
8.3.4 文化創意產業園運營模式
8.3.5 文化創意產業園發展趨勢
8.4 文化創意產業園區的開發模式
8.4.1 政策導向型園區
8.4.2 藝術家主導型園區
8.4.3 開發商導向型園區
8.4.4 資源依賴型園區
8.4.5 成本導向型園區
8.4.6 環境導向型園區
8.5 文化創意產業園區的盈利模式
8.5.1 物業租賃收入
8.5.2 活動策劃收入
8.5.3 項目投資收入
8.5.4 產權投資收入
8.5.5 其他服務性收入
8.5.6 盈利模式評價
8.6 區域文化產業園發展分析
8.6.1 佛山1506創意產業園
8.6.2 唐山啟新1889文創產業園
8.6.3 北京798藝術區情況
8.6.4 深圳文化創意產業園
8.6.5 南昌文化創意產業園
8.6.6 廣西文化產業園分析

第九章 國外文化產業標桿企業運營狀況分析

9.1 迪士尼(The Walt Disney Company)
9.1.1 企業發展概況
9.1.2 2018財年企業經營狀況分析
9.1.3 2019財年企業經營狀況分析
9.1.4 2020財年企業經營狀況分析
9.2 二十一世紀福克斯公司(FoxCorp.)
9.2.1 企業發展概況
9.2.2 2018財年企業經營狀況分析
9.2.3 2019財年企業經營狀況分析
9.2.4 2020財年企業經營狀況分析
9.3 索尼(Sony Corporation)
9.3.1 企業發展概況
9.3.2 2018財年企業經營狀況分析
9.3.3 2019財年企業經營狀況分析
9.3.4 2020財年企業經營狀況分析
9.4 奈飛公司(Netflix,Inc.)
9.4.1 企業發展概況
9.4.2 2018年企業經營狀況分析
9.4.3 2019年企業經營狀況分析
9.4.4 2020年企業經營狀況分析
9.5 維旺迪(Vivendi SA)
9.5.1 企業發展概況
9.5.2 2018年維旺迪經營狀況分析
9.5.3 2019年維旺迪經營狀況分析
9.5.4 2020年維旺迪經營狀況分析

第十章 國內文化產業標桿企業運營狀況分析

10.1 中視傳媒股份有限公司
10.1.1 企業發展概況
10.1.2 經營效益分析
10.1.3 業務經營分析
10.1.4 財務狀況分析
10.1.5 核心競爭力分析
10.1.6 公司發展戰略
10.1.7 未來前景展望
10.2 湖南電廣傳媒股份有限公司
10.2.1 企業發展概況
10.2.2 經營效益分析
10.2.3 業務經營分析
10.2.4 財務狀況分析
10.2.5 核心競爭力分析
10.2.6 公司發展戰略
10.2.7 未來前景展望
10.3 江蘇鳳凰出版傳媒股份有限公司
10.3.1 企業發展概況
10.3.2 經營效益分析
10.3.3 業務經營分析
10.3.4 財務狀況分析
10.3.5 核心競爭力分析
10.3.6 公司發展戰略
10.3.7 未來前景展望
10.4 北京歌華有線電視網絡股份有限公司
10.4.1 企業發展概況
10.4.2 經營效益分析
10.4.3 業務經營分析
10.4.4 財務狀況分析
10.4.5 核心競爭力分析
10.4.6 公司發展戰略
10.4.7 未來前景展望
10.5 華誼兄弟傳媒股份有限公司
10.5.1 企業發展概況
10.5.2 經營效益分析
10.5.3 業務經營分析
10.5.4 財務狀況分析
10.5.5 未來前景展望
10.6 奧飛娛樂股份有限公司
10.6.1 企業發展概況
10.6.2 經營效益分析
10.6.3 業務經營分析
10.6.4 財務狀況分析
10.6.5 核心競爭力分析
10.6.6 公司發展戰略
10.6.7 未來前景展望
10.7 宋城演藝發展股份有限公司
10.7.1 企業發展概況
10.7.2 經營效益分析
10.7.3 業務經營分析
10.7.4 財務狀況分析
10.7.5 核心競爭力分析
10.7.6 公司發展戰略
10.8 浙江華策影視股份有限公司
10.8.1 企業發展概況
10.8.2 經營效益分析
10.8.3 業務經營分析
10.8.4 財務狀況分析
10.8.5 核心競爭力分析
10.8.6 公司發展戰略
10.8.7 未來前景展望
10.9 北京華錄百納影視股份有限公司
10.9.1 企業發展概況
10.9.2 經營效益分析
10.9.3 業務經營分析
10.9.4 財務狀況分析
10.9.5 核心競爭力分析
10.9.6 公司發展戰略

第十一章 文化產業競爭狀況分析

11.1 中國文化產業核心競爭力解析
11.1.1 核心競爭力概述
11.1.2 核心競爭力現狀
11.1.3 產業競爭力內容
11.1.4 產業科技競爭力
11.1.5 產業國際競爭力
11.2 中國文化子行業競爭格局分析
11.2.1 圖書出版
11.2.2 電影行業
11.2.3 動漫行業
11.2.4 電視劇行業
11.2.5 網絡游戲行業
11.3 文化企業競爭動態分析
11.3.1 規模以上文化企業營業收入
11.3.2 規模以上文化企業地區格局
11.3.3 上市文化企業數量規模分析
11.3.4 上市文化企業資本運營特點
11.3.5 國有文化企業規模狀況分析
11.4 中國數字文化產業國際競爭力剖析
11.4.1 產業的發展現狀
11.4.2 波特“鉆石模型”
11.4.3 提升競爭力策略
11.5 文化產業競爭力提升路徑分析
11.5.1 基于政府角度
11.5.2 基于產業角度
11.5.3 基于企業角度

第十二章 文化產業運營模式分析

12.1 中國文化商業模式發展分析
12.1.1 文化產業商業模式特點分析
12.1.2 文化產業商業模式構成要素
12.1.3 文化產業商業模式優化對策
12.2 中國文化產業創新模式分析
12.2.1 文化產業創新作用
12.2.2 產業主要創新模式
12.2.3 傳媒文化創新模式
12.3 轉型期文化產業發展模式發展情況
12.3.1 文化產業行業特點
12.3.2 文化產業主要模式
12.3.3 文化產業優化要點
12.4 中國互聯網商業模式發展創新
12.4.1 互聯網文化產業發展
12.4.2 互聯網文化商業模式
12.4.3 移動互聯網創新分析
12.5 從產業鏈角度探索文化企業贏利模式
12.5.1 基于產業價值鏈定位的贏利模式
12.5.2 基于資源優化整合的贏利模式
12.5.3 基于顧客價值創造的贏利模式

第十三章 中國文化產業投融資分析

13.1 文化產業投融資綜述
13.1.1 文化產業投資特點
13.1.2 影視劇投資產業鏈
13.1.3 產業創新融資方式
13.1.4 產業融資發展方向
13.2 文化產業投融資模式
13.2.1 直接投資類
13.2.2 傳統融資類
13.2.3 資本市場類
13.2.4 其它類型
13.3 文化產業投融資狀況分析
13.3.1 產業投融資需求
13.3.2 產業投融資現狀
13.3.3 文化金融發展狀況
13.3.4 發展文化金融對策
13.4 文化產業投資基金發展情況
13.4.1 文化產業投資基金基本含義
13.4.2 文化產業投資基金運行機制
13.4.3 文化產業投資基金發展動態
13.4.4 文化產業投資基金發展特點
13.4.5 文化產業投資基金發展問題
13.4.6 文化產業投資基金發展建議
13.5 信托支持文化產業發展路徑分析
13.5.1 信托支持文化產業背景
13.5.2 多層次資本支持文化產業
13.5.3 搭建文化消費的新場景
13.5.4 信托助推文化公益慈善
13.6 文化產業的投融資對策
13.6.1 調整政府文化產業投資布局
13.6.2 疏通文化產業投融資渠道
13.6.3 加強資該市場投融資作用
13.6.4 提高投融資客體的科技含量
13.6.5 進一步規范文化產業法律法規

第十四章 文化產業投資機會分析

14.1 文化產業投資特征
14.1.1 投入高風險大
14.1.2 投資回報鏈長
14.1.3 子行業交叉融合
14.1.4 關聯產業廣泛
14.2 文化產業投資導向
14.2.1 文化產業主要目標
14.2.2 優化文化產業結構
14.2.3 優化區域發展結構
14.2.4 培育各類市場主體
14.2.5 擴大產品有效供給
14.3 文化產業投資價值及潛力
14.3.1 投資回報分析
14.3.2 投資潛力分析
14.4 文化產業投資機會
14.4.1 產業發展驅動因素
14.4.2 細分產業投資機會
14.4.3 傳統廣電投資機會
14.5 未來文化產業鏈熱點投資領域
14.5.1 新廣電
14.5.2 新廣告
14.5.3 新終端
14.5.4 新電視
14.5.5 大數據
14.5.6 內容銀行

第十五章 文化產業熱點領域投資潛力分析

15.1 電影產業
15.1.1 政策投資機遇
15.1.2 行業投資機會
15.1.3 行業投資動態
15.1.4 產業投資情況
15.1.5 行業風險描述
15.1.6 行業風險應對
15.2 電視劇行業
15.2.1 產業投資現狀
15.2.2 細分投資分析
15.2.3 行業投資風向
15.2.4 投資風險分析
15.2.5 產業投資建議
15.3 動漫產業
15.3.1 投資環境分析
15.3.2 行業投資情況
15.3.3 行業投資機遇
15.3.4 行業投資方向
15.3.5 投資風險分析
15.4 網絡游戲產業
15.4.1 產業發展環境
15.4.2 投資機會分析
15.4.3 投資價值評估
15.4.4 行業投資建議
15.5 網絡文學產業
15.5.1 政策發展機遇
15.5.2 行業投資分析
15.5.3 海外投資機遇
15.6 數字出版產業
15.6.1 行業投資環境
15.6.2 行業投資機遇
15.6.3 行業投資方向
15.6.4 投資風險分析
15.7 數字音樂產業
15.7.1 行業投資動態
15.7.2 行業投資機遇
15.7.3 投資市場分析
15.7.4 行業投資原因

第十六章 文化產業投資風險及建議

16.1 文化產業投資風險分析
16.1.1 市場風險
16.1.2 政策風險
16.1.3 信用風險
16.1.4 競爭風險
16.1.5 金融風險
16.2 文化產業投融資風險控制
16.2.1 聯合投資
16.2.2 風險隔離
16.2.3 信用增級
16.2.4 防范金融風險
16.3 文化企業運營風險控制
16.3.1 引入戰略投資者
16.3.2 整合與拓展產業鏈
16.3.3 貼近市場格式化操作
16.4 各方主體投資建議
16.4.1 投資者
16.4.2 被投資方
16.4.3 政府方面

第十七章 文化產業前景分析

17.1  中國文化產業預測分析
17.2 文化產業發展趨勢分析
17.2.1 國際文化產業發展趨勢
17.2.2 中國文化產業發展趨勢
17.2.3 文化產業總體發展方向
17.2.4 未來文化產業發展思路

圖表目錄

圖表1 文化及相關產業分類表
圖表2 構成文化產業的三個層次
圖表3 2018年美國票房top15
圖表4 美國音樂行業收入規模
圖表5 2017年美國音樂行業收入構成
圖表6 美國流行音樂收入
圖表7 美國付費音樂收入結構
圖表8 英國電影票房top10
圖表9 英國發行公司市場份額
圖表10 英國文化創意產業國民增加值
圖表11 2017年英國各地區文化創意產業國民增加值
圖表12 英國文化創意產業國民增加值占比
圖表13 英國文化創意產業就業增長率和全國就業增長率
圖表14 2017年英國文化創意企業發展情況
圖表15 2017年法國文化部財政預算增長表
圖表16 2018年法國電影票房top15
圖表17 日本游戲產業市場規模
圖表18 日本出版業市場情況
圖表19 2017年日本出版行業市場結構
圖表20 日本單行本漫畫市場情況
圖表21 日本漫畫雜志市場情況
圖表22 1999-2017年日本書店熟練情況
圖表23 日本現場演出增長變化趨勢
圖表24 2018年韓國票房top10
圖表25 2018年韓國本土片票房top10
圖表26 2018年韓國手游市場月度收入趨勢
圖表27 2018年各品類游戲玩家數量
圖表28 2018年各品類收入對比
圖表29 2018年各梯隊產品收入對比
圖表30 2018年top5產品收入
圖表31 國內生產總值及其增長速度
圖表32 三次產業增加值占國內生產總值比重
圖表33 2019年GDP初步核算數據
圖表34 貨物進出口總額
圖表35 2018年貨物進出口總額及其增長速度
圖表36 2018年主要商品出口數量、金額及其增長速度
圖表37 2018年主要商品進口數量、金額及其增長速度
圖表38 2018年對主要國家和地區貨物進出口金額、增長速度及其比重
圖表39 文化產業發展專項資金額度
圖表40 2018年與2017年居民人均可支配收入平均數與中位數對比
圖表41 2019年居民人均可支配收入平均數與中位數
圖表42 2019年居民文化訴求
圖表43 2019年“文化惠民消費季”活動參與情況

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