隨著 5G技術的商用化,國內掀起了 5G+的熱潮,與 5G關聯性的技術受到產業的高度關注,近年來廣泛受到市場追捧的虛擬現實、人工智能、大數據、區塊鏈等技術再次回歸大眾視野,尤其以虛擬現實技術最為矚目。5G技術作為通訊網絡,被視為數據傳輸和交換的血脈,而以為圖像、視頻、視覺語言為主的泛虛擬現實表達形式恰是以數據龐大著稱,虛擬現實的發展需要建立一個充滿計算和通信能力的環境,網絡技術及傳輸一直被視為虛擬現實發展和普及的瓶頸。從2016 年虛擬現實產業元年,經過幾年產業發展和成熟,2019年虛擬現實產業技術層、應用層開始融合,5G時代的到來將推動虛擬現實產業應用興旺的新高點。《2024-2029年中國5G+VR(虛擬現實技術)產業前景預測與市場調查研究報告》在大量周密的市場調研基礎上,主要依據國家統計局、政府部門機構發布的最新權威數據,相關產業協會等單位相關資料,從不同維度對中國VR(虛擬現實技術)產業現狀與市場做了深入的調查研究,并根據產業的發展軌跡對未來的發展前景與趨勢作了審慎的判斷,為業內各單位、企業決策高層及廣大投資者尋找新的市場發展機會與投資機會,快速摸準產業發展脈絡、理清產業演變趨勢、迅速解決市場痛點,從而進入VR(虛擬現實技術)產業精準布局提供了至關重要的決策參考依據。
第一章 VR(虛擬現實技術)發展綜述
第一節 VR(虛擬現實技術)的概念
一、VR(虛擬現實技術)的定義
二、VR(虛擬現實技術)的特點
第二節 VR(虛擬現實技術)產品的分類
第三節 VR(虛擬現實技術)產業發展概述
一、VR(虛擬現實技術)產業的發展歷程
二、VR(虛擬現實技術)產業所處的階段
三、VR(虛擬現實技術)產業的戰略意義
第四節 VR(虛擬現實技術)產業經營模式分析
第二章 VR(虛擬現實技術)產業發展環境分析(PEST)
第一節 VR(虛擬現實技術)產業發展政策環境分析
一、VR產業行政監管體制
二、VR產業相關政策規劃
三、VR產業產業政策趨勢
第二節 VR(虛擬現實技術)產業發展經濟環境分析
一、國際宏觀經濟形勢分析
二、國內宏觀經濟形勢分析
三、國內宏觀經濟前景展望
四、經濟環境對產業發展的影響
第三節 VR(虛擬現實技術)產業發展社會環境分析
一、國內城鎮人口規模分析
二、居民可支配收入水平分析
二、社會環境對產業發展的影響
第四節 VR(虛擬現實技術)產業發展技術環境分析
一、5G技術發展水平分析
二、VR產業最新研究成果
三、技術環境對產業發展的影響
第五節 后新冠肺炎疫情對產業發展的影響
第三章 國內外VR(虛擬現實技術)產業發展現狀及趨勢分析
第一節 VR(虛擬現實技術)產業全球市場分析
一、VR產業全球市場現狀
二、VR產業產品技術動態
三、VR產業市場競爭格局分析
四、VR產業市場全球需求現狀
五、全球VR產業市場發展趨勢
第二節 VR(虛擬現實技術)產業國內市場分析
一、VR產業國內市場現狀
二、VR產業產品技術動態
三、VR產業市場競爭格局分析
四、VR產業市場國內需求現狀
第三節 產業內主要廠商VR產品發布情況
第四節5G背景下國內VR產業市場發展趨勢與前景分析
第四章 VR產業技術工藝及成本結構
第一節 VR產業產品技術參數
第二節 VR產業技術工藝分析
第三節 VR產業成本結構分析
第四節 VR產業技術發展趨勢
第五章 VR產業市場供需及預測分析
第一節 VR產業市場供需分析
一、全球VR產業出貨量統計
二、中國VR產業出貨量統計
三、2019年中國VR產業產業競爭格局分析
四、中國VR產業市場規模分析
五、2019年VR產業各產品價格比較及均價統計
第二節 VR產業市場供需預測
一、全球VR產業出貨量預測
二、中國VR產業出貨量預測
三、中國VR產業市場規模預測
四、中國VR產業市場容量預測
五、VR產業產品價格預測
第六章 中國VR產業上下游產業鏈分析
第一節 VR產業鏈結構分析
一、VR產業鏈結構分析
二、主要環節的增值空間
三、與上下游產業的關聯性
第二節 VR產業上游產業發展分析
一、上游零部件產業發展情況
二、主要廠商分布
三、上游產業對產業發展的影響
第三節 VR產業下游產業發展分析
一、下游內容制作產業發展情況
二、下游內容運營產業發展情況
三、下游產業對產業發展的影響
第七章 中國VR產業零部件細分領域分析
第一節 芯片領域研究
一、芯片領域發展現狀
二、芯片領域發展應用
三、芯片領域主要廠商分布
第二節 傳感器領域研究
一、傳感器領域發展現狀
二、傳感器領域發展應用
三、傳感器領域主要廠商分布
第三節 光學元件領域研究
一、光學元件領域發展現狀
二、光學元件領域發展應用
三、光學元件領域主要廠商分布
第四節 顯示屏領域研究
一、顯示屏領域發展現狀
二、顯示屏領域發展應用
三、顯示屏領域主要廠商分布
第八章 中國VR產業終端設備細分領域分析
第一節 一體機VR領域研究
一、一體機VR領域發展現狀
二、一體機VR領域發展應用
三、一體機VR領域發展趨勢
第二節 PC
VR領域研究
一、PC VR領域發展現狀
二、PC VR領域發展應用
三、PC VR領域發展趨勢
第三節 移動VR領域研究
一、移動VR領域發展現狀
二、移動VR領域發展應用
三、移動VR領域發展趨勢
第九章 中國VR產業B/C端細分應用市場分析
第一節 B端內容運營市場應用分析
一、內容運營市場發展現狀
二、內容運營市場應用案例
三、VR解決方案提供商分布
第二節 C端內容制作市場應用分析
一、內容制作市場發展現狀
二、內容制作市場應用案例
三、內容制作商分布
第三節 VR游戲市場應用分析
一、VR游戲市場發展現狀
二、VR游戲市場發展應用
三、VR游戲市場相關案例
第四節 VR視頻市場應用分析
一、VR視頻市場發展現狀
二、VR視頻市場發展應用
三、VR視頻市場相關案例
第六節 其他市場應用分析
一、VR軍事應用
二、VR醫療應用
三、VR教育應用
四、VR體驗店應用
五、VR主題公園應用
第十章 中國VR產業市場競爭格局分析
第一節 VR產業波特五力競爭分析
一、產業現有企業競爭
二、產業替代產品威脅
三、產業新進入者威脅
四、產業上游議價能力
五、產業下游議價能力
第二節 VR產業集中度分析
第三節 VR產業SWOT分析
一、VR產業發展優勢
二、VR產業發展劣勢
三、VR產業發展機遇
四、VR產業發展挑戰
第四節 中國VR產業企業競爭策略分析
一、我國VR產業企業市場競爭的優勢
二、VR產業企業競爭能力提升途徑
三、提高VR產業企業核心競爭力的對策
第十一章 VR產業重點企業分析
第一節 精敏數字機器
一、企業基本概況
二、主營業務架構
三、代表產品比較
四、相關應用案例
五、企業最新動態
第二節 創維新世界
一、企業基本概況
二、主營業務架構
三、代表產品比較
四、相關應用案例
五、企業最新動態
第三節 虛擬現實科技
一、企業基本概況
二、主營業務架構
三、代表產品比較
四、相關應用案例
五、企業最新動態
第四節 億鏡虛擬現實
一、企業基本概況
二、主營業務架構
三、代表產品比較
四、相關應用案例
五、企業最新動態
第五節 恒必達
一、企業基本概況
二、主營業務架構
三、主要產業布局
四、相關應用案例
五、企業最新動態
第六節 腦穿越
一、企業基本概況
二、主營業務架構
三、代表產品比較
四、相關應用案例
五、企業最新動態
第七節 小宅科技
一、企業基本概況
二、主營業務架構
三、代表產品比較
四、相關應用案例
五、企業最新動態
第八節 游視虛擬現實
一、企業基本概況
二、主營業務架構
三、代表產品比較
四、相關應用案例
五、企業最新動態
第九節 創族智能
一、企業基本概況
二、主營業務架構
三、代表產品比較
四、相關應用案例
五、企業最新動態
第十節 中視典
一、企業基本概況
二、主營業務架構
三、代表產品比較
四、相關應用案例
五、企業最新動態
第十二章 VR產業營銷模式及渠道分析
第一節 VR產業直銷模式分析
第二節 VR產業代理銷售模式
第三節 VR產業網絡銷售模式
第十三章 VR產業產業投資策略及建議
第一節 VR產業投資環境
第二節 VR產業投資壁壘
第三節 VR產業投資風險
第四節 5G時代VR產業投資機會與策略
圖表目錄
圖表:VR產業產品分類
圖表:VR產業產品應用領域
圖表:VR產業鏈示意圖
圖表:全球VR產業出貨量統計
圖表:中國VR產業出貨量統計
圖表:2019年中國VR產業競爭格局分析
圖表:中國VR產業市場規模分析
圖表:2019年VR產業各產品價格比較及均價統計
圖表:全球VR產業出貨量預測
圖表:中國VR產業出貨量預測
圖表:中國VR產業市場規模預測
圖表:中國VR產業市場容量預測
圖表:VR產業產品價格預測
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