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2020年新冠肺炎疫情下全球及中國VR/AR頭戴式顯示器行業發展現狀調研及投資前景分析報告
2020年新冠肺炎疫情下全球及中國VR/AR頭戴式顯示器行業發展現狀調研及投資前景分析報告
報告編碼:QY 880293 了解中商產業研究院實力
出版日期:動態更新
報告頁碼:104 圖表:111
服務方式:電子版或紙介版
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內容概括

2019年新冠肺炎(COVID-19)正在影響整個全球市場。除了人的生命成本外,病毒傳播對全球經濟的影響才剛剛開始被人們認識,并對世界技術供應鏈產生深遠的影響。大規模隔離、旅行限制和社交隔離等舉措,使得個人和企業支出急劇下降。短期來看,這一現象一直持續到第二季度末,進而引發經濟衰退。雖然全球大部分地區的疫情可能會在第二季度后期得到控制,但經濟衰退的惡性循環開始發揮作用,蕭條期延續至第三季度末。人們繼續留在家中,企業失去收入,裁減員工,失業率急劇上升。商業投資萎縮,企業破產劇增,銀行和金融系統壓力陡增。預計2020年全球整體經濟將有一定幅度的下降。COVID-19可以通過三種主要方式影響全球經濟:直接影響生產和需求,造成供應鏈和市場中斷,以及其對公司財務和金融市場產生影響。
COVID-19爆發之前,我們預計2020年全球VR/AR頭戴式顯示器市場規模將從2020年的XX增長到2026年的XX億元,年復合增長率為XX%。在COVID-19之后,基于最新調研,我們估計2020年全球VR/AR頭戴式顯示器市場規模為XX億元(與COVID-19爆發前2020年市場規模預測相比,變化約為XX%),并在2026年將達到XX億元,2021-2026年復合增長率CAGR為XX%。
本報告研究全球與中國VR/AR頭戴式顯示器的發展現狀及未來發展趨勢,分別從生產和消費的角度分析VR/AR頭戴式顯示器的主要生產地區、主要消費地區以及主要的生產商。重點分析全球與中國的主要廠商產品特點、產品產品類型、不同產品類型產品的價格、產量、產值及全球和中國主要生產商的市場份額。
本文同時分析冠狀病毒病(COVID-19)對VR/AR頭戴式顯示器行業影響的主要方面、2020年VR/AR頭戴式顯示器市場增速預測及評估、潛在市場機會、風險、挑戰及企業應對措施等。
主要生產商包括:
    Sony
    Google
    Microsoft
    Samsung
    HTC Corporation
    Oculus (Facebook)
    Leap Motion (Ultrahaptics)
    CyberGlove Systems
    Vuzix
    EON Reality
    STMicroelectronics
    Pico
    3Glasses
按照不同產品類型,包括如下幾個類別:
    移動頭戴式顯示器
    基于PC的頭戴式顯示器
    基于控制臺的頭戴式顯示器
    一體機頭盔顯示器
按照不同應用,主要包括如下幾個方面:
    衛生保健
    教育
    建筑
    軍事
    娛樂
重點關注如下幾個地區:
    北美
    歐洲
    中國
    日本
    東南亞
    印度

報告目錄

1 VR/AR頭戴式顯示器市場概述

1.1 VR/AR頭戴式顯示器產品定義及統計范圍

1.2 按照不同產品類型,VR/AR頭戴式顯示器主要可以分為如下幾個類別

1.2.1 不同產品類型VR/AR頭戴式顯示器增長趨勢2020 VS 2026
1.2.2 移動頭戴式顯示器
1.2.3 基于PC的頭戴式顯示器
1.2.4 基于控制臺的頭戴式顯示器
1.2.5 一體機頭盔顯示器

1.3 從不同應用,VR/AR頭戴式顯示器主要包括如下幾個方面

1.3.1 衛生保健
1.3.2 教育
1.3.3 建筑
1.3.4 軍事
1.3.5 娛樂

1.4 全球與中國發展現狀對比

1.4.1 全球發展現狀及未來趨勢(2015-2026年)
1.4.2 中國生產發展現狀及未來趨勢(2015-2026年)

1.5 全球VR/AR頭戴式顯示器供需現狀及預測(2015-2026年)

1.5.1 全球VR/AR頭戴式顯示器產能、產量、產能利用率及發展趨勢(2015-2026年)
1.5.2 全球VR/AR頭戴式顯示器產量、表觀消費量及發展趨勢(2015-2026年)

1.6 中國VR/AR頭戴式顯示器供需現狀及預測(2015-2026年)

1.6.1 中國VR/AR頭戴式顯示器產能、產量、產能利用率及發展趨勢(2015-2026年)
1.6.2 中國VR/AR頭戴式顯示器產量、表觀消費量及發展趨勢(2015-2026年)
1.6.3 中國VR/AR頭戴式顯示器產量、市場需求量及發展趨勢(2015-2026年)

1.7 新冠肺炎(COVID-19)對VR/AR頭戴式顯示器行業影響分析

1.7.1 COVID-19對VR/AR頭戴式顯示器行業主要的影響分析
1.7.2 COVID-19對VR/AR頭戴式顯示器行業2020年增長評估
1.7.3 保守預測:歐美印度等地區在第二季度末逐步控制住COVID-19疫情、且今年秋冬不再爆發
1.7.4 悲觀預測:COVID-19疫情在全球核心國家持續爆發直到Q4才逐步控制,但是由于人員流動等放開后,疫情死灰復燃,在今年秋冬再次爆發
1.7.5 COVID-19疫情下,VR/AR頭戴式顯示器潛在市場機會、挑戰及風險分析

2 Covid-19對全球與中國主要廠商影響分析

2.1 全球VR/AR頭戴式顯示器主要廠商列表(2018-2020)

2.1.1 全球VR/AR頭戴式顯示器主要廠商產量列表(2018-2020)
2.1.2 全球VR/AR頭戴式顯示器主要廠商產值列表(2018-2020)
2.1.3 2019年全球主要生產商VR/AR頭戴式顯示器收入排名
2.1.4 全球VR/AR頭戴式顯示器主要廠商產品價格列表(2018-2020)
2.1.5 COVID-19疫情下,企業應對措施

2.2 Covid-19影響:中國市場VR/AR頭戴式顯示器主要廠商分析

2.2.1 中國VR/AR頭戴式顯示器主要廠商產量列表(2018-2020)
2.2.2 中國VR/AR頭戴式顯示器主要廠商產值列表(2018-2020)

2.3 VR/AR頭戴式顯示器廠商產地分布及商業化日期

2.4 VR/AR頭戴式顯示器行業集中度、競爭程度分析

2.4.1 VR/AR頭戴式顯示器行業集中度分析:全球Top 5和Top 10生產商市場份額
2.4.2 全球VR/AR頭戴式顯示器第一梯隊、第二梯隊和第三梯隊生產商(品牌)及市場份額(2018 VS 2019)

2.5 VR/AR頭戴式顯示器全球領先企業SWOT分析

2.6 全球主要VR/AR頭戴式顯示器企業采訪及觀點

3 Covid-19對全球VR/AR頭戴式顯示器主要生產地區影響分析

3.1 全球主要地區VR/AR頭戴式顯示器市場規模分析:2015 VS 2020 VS 2026

3.1.1 全球主要地區VR/AR頭戴式顯示器產量及市場份額(2015-2026年)
3.1.2 全球主要地區VR/AR頭戴式顯示器產量及市場份額預測(2015-2026年)
3.1.3 全球主要地區VR/AR頭戴式顯示器產值及市場份額(2015-2026年)
3.1.4 全球主要地區VR/AR頭戴式顯示器產值及市場份額預測(2015-2026年)

3.2 北美市場VR/AR頭戴式顯示器產量、產值及增長率(2015-2026)

3.3 歐洲市場VR/AR頭戴式顯示器產量、產值及增長率(2015-2026)

3.4 中國市場VR/AR頭戴式顯示器產量、產值及增長率(2015-2026)

3.5 日本市場VR/AR頭戴式顯示器產量、產值及增長率(2015-2026)

3.6 東南亞市場VR/AR頭戴式顯示器產量、產值及增長率(2015-2026)

3.7 印度市場VR/AR頭戴式顯示器產量、產值及增長率(2015-2026)

4 Covid-19對全球消費主要地區影響分析

4.1 全球主要地區VR/AR頭戴式顯示器消費展望2015 VS 2020 VS 2026

4.2 全球主要地區VR/AR頭戴式顯示器消費量及增長率(2015-2020)

4.3 全球主要地區VR/AR頭戴式顯示器消費量預測(2021-2026)

4.4 中國市場VR/AR頭戴式顯示器消費量、增長率及發展預測(2015-2026)

4.5 北美市場VR/AR頭戴式顯示器消費量、增長率及發展預測(2015-2026)

4.6 歐洲市場VR/AR頭戴式顯示器消費量、增長率及發展預測(2015-2026)

4.7 日本市場VR/AR頭戴式顯示器消費量、增長率及發展預測(2015-2026)

4.8 東南亞市場VR/AR頭戴式顯示器消費量、增長率及發展預測(2015-2026)

4.9 印度市場VR/AR頭戴式顯示器消費量、增長率及發展預測(2015-2026)

5 全球VR/AR頭戴式顯示器主要生產商概況分析

5.1 Sony

5.1.1 Sony基本信息、VR/AR頭戴式顯示器生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
5.1.2 SonyVR/AR頭戴式顯示器產品規格、參數及市場應用
5.1.3 SonyVR/AR頭戴式顯示器產能、產量、產值、價格及毛利率(2015-2020年)
5.1.4 Sony公司概況、主營業務及總收入
5.1.5 Sony企業最新動態

5.2 Google

5.2.1 Google基本信息、VR/AR頭戴式顯示器生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
5.2.2 GoogleVR/AR頭戴式顯示器產品規格、參數及市場應用
5.2.3 GoogleVR/AR頭戴式顯示器產能、產量、產值、價格及毛利率(2015-2020年)
5.2.4 Google公司概況、主營業務及總收入
5.2.5 Google企業最新動態

5.3 Microsoft

5.3.1 Microsoft基本信息、VR/AR頭戴式顯示器生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
5.3.2 MicrosoftVR/AR頭戴式顯示器產品規格、參數及市場應用
5.3.3 MicrosoftVR/AR頭戴式顯示器產能、產量、產值、價格及毛利率(2015-2020年)
5.3.4 Microsoft公司概況、主營業務及總收入
5.3.5 Microsoft企業最新動態

5.4 Samsung

5.4.1 Samsung基本信息、VR/AR頭戴式顯示器生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
5.4.2 SamsungVR/AR頭戴式顯示器產品規格、參數及市場應用
5.4.3 SamsungVR/AR頭戴式顯示器產能、產量、產值、價格及毛利率(2015-2020年)
5.4.4 Samsung公司概況、主營業務及總收入
5.4.5 Samsung企業最新動態

5.5 HTC Corporation

5.5.1 HTC Corporation基本信息、VR/AR頭戴式顯示器生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
5.5.2 HTC CorporationVR/AR頭戴式顯示器產品規格、參數及市場應用
5.5.3 HTC CorporationVR/AR頭戴式顯示器產能、產量、產值、價格及毛利率(2015-2020年)
5.5.4 HTC Corporation公司概況、主營業務及總收入
5.5.5 HTC Corporation企業最新動態

5.6 Oculus (Facebook)

5.6.1 Oculus (Facebook)基本信息、VR/AR頭戴式顯示器生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
5.6.2 Oculus (Facebook)VR/AR頭戴式顯示器產品規格、參數及市場應用
5.6.3 Oculus (Facebook)VR/AR頭戴式顯示器產能、產量、產值、價格及毛利率(2015-2020年)
5.6.4 Oculus (Facebook)公司概況、主營業務及總收入
5.6.5 Oculus (Facebook)企業最新動態

5.7 Leap Motion (Ultrahaptics)

5.7.1 Leap Motion (Ultrahaptics)基本信息、VR/AR頭戴式顯示器生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
5.7.2 Leap Motion (Ultrahaptics)VR/AR頭戴式顯示器產品規格、參數及市場應用
5.7.3 Leap Motion (Ultrahaptics)VR/AR頭戴式顯示器產能、產量、產值、價格及毛利率(2015-2020年)
5.7.4 Leap Motion (Ultrahaptics)公司概況、主營業務及總收入
5.7.5 Leap Motion (Ultrahaptics)企業最新動態

5.8 CyberGlove Systems

5.8.1 CyberGlove Systems基本信息、VR/AR頭戴式顯示器生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
5.8.2 CyberGlove SystemsVR/AR頭戴式顯示器產品規格、參數及市場應用
5.8.3 CyberGlove SystemsVR/AR頭戴式顯示器產能、產量、產值、價格及毛利率(2015-2020年)
5.8.4 CyberGlove Systems公司概況、主營業務及總收入
5.8.5 CyberGlove Systems企業最新動態

5.9 Vuzix

5.9.1 Vuzix基本信息、VR/AR頭戴式顯示器生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
5.9.2 VuzixVR/AR頭戴式顯示器產品規格、參數及市場應用
5.9.3 VuzixVR/AR頭戴式顯示器產能、產量、產值、價格及毛利率(2015-2020年)
5.9.4 Vuzix公司概況、主營業務及總收入
5.9.5 Vuzix企業最新動態

5.10 EON Reality

5.10.1 EON Reality基本信息、VR/AR頭戴式顯示器生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
5.10.2 EON RealityVR/AR頭戴式顯示器產品規格、參數及市場應用
5.10.3 EON RealityVR/AR頭戴式顯示器產能、產量、產值、價格及毛利率(2015-2020年)
5.10.4 EON Reality公司概況、主營業務及總收入
5.10.5 EON Reality企業最新動態

5.11 STMicroelectronics

5.11.1 STMicroelectronics基本信息、VR/AR頭戴式顯示器生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
5.11.2 STMicroelectronicsVR/AR頭戴式顯示器產品規格、參數及市場應用
5.11.3 STMicroelectronicsVR/AR頭戴式顯示器產能、產量、產值、價格及毛利率(2015-2020年)
5.11.4 STMicroelectronics公司概況、主營業務及總收入
5.11.5 STMicroelectronics企業最新動態

5.12 Pico

5.12.1 Pico基本信息、VR/AR頭戴式顯示器生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
5.12.2 PicoVR/AR頭戴式顯示器產品規格、參數及市場應用
5.12.3 PicoVR/AR頭戴式顯示器產能、產量、產值、價格及毛利率(2015-2020年)
5.12.4 Pico公司概況、主營業務及總收入
5.12.5 Pico企業最新動態

5.13 3Glasses

5.13.1 3Glasses基本信息、VR/AR頭戴式顯示器生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
5.13.2 3GlassesVR/AR頭戴式顯示器產品規格、參數及市場應用
5.13.3 3GlassesVR/AR頭戴式顯示器產能、產量、產值、價格及毛利率(2015-2020年)
5.13.4 3Glasses公司概況、主營業務及總收入
5.13.5 3Glasses企業最新動態

6 Covid-19對不同類型VR/AR頭戴式顯示器產品的影響分析

6.1 全球不同類型VR/AR頭戴式顯示器產量(2015-2026)

6.1.1 全球VR/AR頭戴式顯示器不同類型VR/AR頭戴式顯示器產量及市場份額(2015-2020年)
6.1.2 全球不同類型VR/AR頭戴式顯示器產量預測(2020-2026)

6.2 全球不同類型VR/AR頭戴式顯示器產值(2015-2026)

6.2.1 全球VR/AR頭戴式顯示器不同類型VR/AR頭戴式顯示器產值及市場份額(2015-2020年)
6.2.2 全球不同類型VR/AR頭戴式顯示器產值預測(2020-2026)

6.3 全球不同類型VR/AR頭戴式顯示器價格走勢(2015-2026)

6.4 不同價格區間VR/AR頭戴式顯示器市場份額對比(2018-2020)

6.5 中國不同類型VR/AR頭戴式顯示器產量(2015-2026)

6.5.1 中國VR/AR頭戴式顯示器不同類型VR/AR頭戴式顯示器產量及市場份額(2015-2020年)
6.5.2 中國不同類型VR/AR頭戴式顯示器產量預測(2020-2026)

6.6 中國不同類型VR/AR頭戴式顯示器產值(2015-2026)

6.5.1 中國VR/AR頭戴式顯示器不同類型VR/AR頭戴式顯示器產值及市場份額(2015-2020年)
6.5.2 中國不同類型VR/AR頭戴式顯示器產值預測(2020-2026)

7 Covid-19對VR/AR頭戴式顯示器上游原料及下游主要應用影響分析

7.1 VR/AR頭戴式顯示器產業鏈分析

7.2 VR/AR頭戴式顯示器產業上游供應分析

7.2.1 上游原料供給狀況
7.2.2 原料供應商及聯系方式

7.3 全球不同應用VR/AR頭戴式顯示器消費量、市場份額及增長率(2015-2026)

7.3.1 全球不同應用VR/AR頭戴式顯示器消費量(2015-2020)
7.3.2 全球不同應用VR/AR頭戴式顯示器消費量預測(2021-2026)

7.4 中國不同應用VR/AR頭戴式顯示器消費量、市場份額及增長率(2015-2026)

7.4.1 中國不同應用VR/AR頭戴式顯示器消費量(2015-2020)
7.4.2 中國不同應用VR/AR頭戴式顯示器消費量預測(2021-2026)

8 Covid-19對中國VR/AR頭戴式顯示器產量、消費量、進出口分析及未來趨勢

8.1 中國VR/AR頭戴式顯示器產量、消費量、進出口分析及未來趨勢(2015-2026)

8.2 中國VR/AR頭戴式顯示器進出口貿易趨勢

8.3 中國VR/AR頭戴式顯示器主要進口來源

8.4 中國VR/AR頭戴式顯示器主要出口目的地

8.5 中國未來發展的有利因素、不利因素分析

9 中國VR/AR頭戴式顯示器主要地區分布

9.1 中國VR/AR頭戴式顯示器生產地區分布

9.2 中國VR/AR頭戴式顯示器消費地區分布

10 影響中國供需的主要因素分析

10.1 VR/AR頭戴式顯示器技術及相關行業技術發展

10.2 進出口貿易現狀及趨勢

10.3 下游行業需求變化因素

10.4 市場大環境影響因素

10.4.1 中國及歐美日等整體經濟發展現狀
10.4.2 國際貿易環境、政策等因素

11 未來行業、產品及技術發展趨勢

11.1 行業及市場環境發展趨勢

11.2 產品及技術發展趨勢

11.3 產品價格走勢

11.4 未來市場消費形態、消費者偏好

12 VR/AR頭戴式顯示器銷售渠道分析及建議

12.1 國內市場VR/AR頭戴式顯示器銷售渠道

12.2 企業海外VR/AR頭戴式顯示器銷售渠道

12.3 VR/AR頭戴式顯示器銷售/營銷策略建議

13 研究成果及結論

14 附錄

14.1 研究方法

14.2 數據來源

14.2.1 二手信息來源
14.2.2 一手信息來源

14.3 數據交互驗證

14.4 免責聲明

版權聲明

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