本文重點分析在全球及中國有重要角色的企業,分析這些企業游戲周邊設備產品的市場規模、市場份額、市場定位、產品類型以及發展規劃等。主要企業包括: Razer Logitech G (ASTRO) Turtle Beach Corsair Sennheiser Plantronics SteelSeries Mad Catz ROCCAT QPAD Thrustmaster HyperX Tt eSPORTS Cooler Master ZOWIE Sharkoon Trust Microsoft按照不同產品類型,包括如下幾個類別: 游戲鼠標 游戲鍵盤 耳機 游戲控制器 其他按照不同應用,主要包括如下幾個方面: 個人 商用重點關注如下幾個地區: 北美 歐洲 亞太 南美 中國
1 游戲周邊設備市場概述
1.1 游戲周邊設備市場概述
1.2 不同產品類型游戲周邊設備分析
1.2.1 游戲鼠標
1.2.2 游戲鍵盤
1.2.3 耳機
1.2.4 游戲控制器
1.2.5 其他
1.3 全球市場產品類型游戲周邊設備規模對比(2015 VS 2020 VS 2026)
1.4 全球不同產品類型游戲周邊設備規模及預測
1.4.1 全球不同產品類型游戲周邊設備規模及市場份額
1.4.2 全球不同產品類型游戲周邊設備規模預測
1.5 中國不同產品類型游戲周邊設備規模及預測
1.5.1 中國不同產品類型游戲周邊設備規模及市場份額
1.5.2 中國不同產品類型游戲周邊設備規模預測
2 不同應用分析
2.1 從不同應用,游戲周邊設備主要包括如下幾個方面
2.1.2 個人
2.1.3 商用
2.2 全球市場不同應用游戲周邊設備規模對比(2015 VS 2020 VS 2026)
2.3 全球不同應用游戲周邊設備規模及預測
2.3.1 全球不同應用游戲周邊設備規模及市場份額
2.3.2 全球不同應用游戲周邊設備規模預測
2.4 中國不同應用游戲周邊設備規模及預測
2.4.1 中國不同應用游戲周邊設備規模及市場份額
2.4.2 中國不同應用游戲周邊設備規模預測
3 全球主要地區游戲周邊設備分析
3.1 全球主要地區游戲周邊設備市場規模分析:2015 VS 2020 VS 2026
3.1.1 全球主要地區游戲周邊設備規模及份額
3.1.2 全球主要地區游戲周邊設備規模及份額預測
3.2 北美游戲周邊設備市場規模及預測
3.3 歐洲游戲周邊設備市場規模及預測
3.4 亞太游戲周邊設備市場規模及預測
3.5 南美游戲周邊設備市場規模及預測
3.6 中國游戲周邊設備市場規模及預測
4 全球游戲周邊設備主要企業競爭分析
4.1 全球主要企業游戲周邊設備規模及市場份額
4.2 全球主要企業總部、主要市場區域、進入游戲周邊設備市場日期、提供的產品及服務
4.3 全球游戲周邊設備主要企業競爭態勢及未來趨勢
4.3.1 全球游戲周邊設備第一梯隊、第二梯隊和第三梯隊企業及市場份額(2018 VS 2019)
4.3.2 2019年全球排名前五和前十游戲周邊設備企業市場份額
4.4 新增投資及市場并購
4.5 游戲周邊設備全球領先企業SWOT分析
4.6 全球主要游戲周邊設備企業采訪及觀點
5 中國游戲周邊設備主要企業競爭分析
5.1 中國游戲周邊設備規模及市場份額
5.2 中國游戲周邊設備Top 3與Top 5企業市場份額
6 游戲周邊設備主要企業概況分析
6.1 Razer
6.1.1 Razer公司信息、總部、游戲周邊設備市場地位以及主要的競爭對手
6.1.2 Razer游戲周邊設備產品及服務介紹
6.1.3 Razer游戲周邊設備收入(萬元)及毛利率
6.1.4 Razer主要業務介紹
6.2 Logitech G (ASTRO)
6.2.1 Logitech G (ASTRO)公司信息、總部、游戲周邊設備市場地位以及主要的競爭對手
6.2.2 Logitech G (ASTRO)游戲周邊設備產品及服務介紹
6.2.3 Logitech G (ASTRO)游戲周邊設備收入(萬元)及毛利率
6.2.4 Logitech G (ASTRO)主要業務介紹
6.3 Turtle Beach
6.3.1 Turtle Beach公司信息、總部、游戲周邊設備市場地位以及主要的競爭對手
6.3.2 Turtle Beach游戲周邊設備產品及服務介紹
6.3.3 Turtle Beach游戲周邊設備收入(萬元)及毛利率
6.3.4 Turtle Beach主要業務介紹
6.4 Corsair
6.4.1 Corsair公司信息、總部、游戲周邊設備市場地位以及主要的競爭對手
6.4.2 Corsair游戲周邊設備產品及服務介紹
6.4.3 Corsair游戲周邊設備收入(萬元)及毛利率
6.4.4 Corsair主要業務介紹
6.5 Sennheiser
6.5.1 Sennheiser公司信息、總部、游戲周邊設備市場地位以及主要的競爭對手
6.5.2 Sennheiser游戲周邊設備產品及服務介紹
6.5.3 Sennheiser游戲周邊設備收入(萬元)及毛利率
6.5.4 Sennheiser主要業務介紹
6.6 Plantronics
6.6.1 Plantronics公司信息、總部、游戲周邊設備市場地位以及主要的競爭對手
6.6.2 Plantronics游戲周邊設備產品及服務介紹
6.6.3 Plantronics游戲周邊設備收入(萬元)及毛利率
6.6.4 Plantronics主要業務介紹
6.7 SteelSeries
6.7.1 SteelSeries公司信息、總部、游戲周邊設備市場地位以及主要的競爭對手
6.7.2 SteelSeries游戲周邊設備產品及服務介紹
6.7.3 SteelSeries游戲周邊設備收入(萬元)及毛利率
6.7.4 SteelSeries主要業務介紹
6.8 Mad Catz
6.8.1 Mad Catz公司信息、總部、游戲周邊設備市場地位以及主要的競爭對手
6.8.2 Mad Catz游戲周邊設備產品及服務介紹
6.8.3 Mad Catz游戲周邊設備收入(萬元)及毛利率
6.8.4 Mad Catz主要業務介紹
6.9 ROCCAT
6.9.1 ROCCAT公司信息、總部、游戲周邊設備市場地位以及主要的競爭對手
6.9.2 ROCCAT游戲周邊設備產品及服務介紹
6.9.3 ROCCAT游戲周邊設備收入(萬元)及毛利率
6.9.4 ROCCAT主要業務介紹
6.10 QPAD
6.10.1 QPAD公司信息、總部、游戲周邊設備市場地位以及主要的競爭對手
6.10.2 QPAD游戲周邊設備產品及服務介紹
6.10.3 QPAD游戲周邊設備收入(萬元)及毛利率
6.10.4 QPAD主要業務介紹
6.11 Thrustmaster
6.12 HyperX
6.13 Tt eSPORTS
6.14 Cooler Master
6.15 ZOWIE
6.16 Sharkoon
6.17 Trust
6.18 Microsoft
7 游戲周邊設備行業動態分析
7.1 游戲周邊設備發展歷史、現狀及趨勢
7.1.2 現狀分析、市場投資情況
7.1.3 未來潛力及發展方向
7.2 游戲周邊設備發展機遇、挑戰及潛在風險
7.2.1 游戲周邊設備當前及未來發展機遇
7.2.2 游戲周邊設備發展的推動因素、有利條件
7.2.3 游戲周邊設備發展面臨的主要挑戰及風險
7.3 游戲周邊設備市場不利因素分析
7.4 國內外宏觀環境分析
7.4.1 當前國內政策及未來可能的政策分析
7.4.2 當前全球主要國家政策及未來的趨勢
7.4.3 國內及國際上總體外圍大環境分析
8 研究結果
9 研究方法與數據來源
9.1 研究方法
9.2 數據來源
9.2.1 二手信息來源
9.2.2 一手信息來源
9.3 數據交互驗證
表格目錄
表1 游戲鼠標主要企業列表
表2 游戲鍵盤主要企業列表
表3 耳機主要企業列表
表4 游戲控制器主要企業列表
表5 其他主要企業列表
表6 全球市場不同類型游戲周邊設備規模(萬元)及增長率對比(2015 VS 2020 VS 2026)
表7 全球不同產品類型游戲周邊設備規模列表(萬元)
表8 全球不同類型游戲周邊設備規模市場份額列表
表9 全球不同產品類型游戲周邊設備規模(萬元)預測
表10 全球不同產品類型游戲周邊設備規模市場份額預測
表11 中國不同產品類型游戲周邊設備規模(萬元)及增長率對比
表12 中國不同產品類型游戲周邊設備規模列表(萬元)
表13 中國不同產品類型游戲周邊設備規模市場份額列表
表14 中國不同產品類型游戲周邊設備規模市場份額預測
表15 全球市場不同應用游戲周邊設備規模(萬元)及增長率對比(2015 VS 2020 VS 2026)
表16 全球不同應用游戲周邊設備規模列表(萬元)
表17 全球不同應用游戲周邊設備規模預測(萬元)
表18 全球不同應用游戲周邊設備規模份額
表19 全球不同應用游戲周邊設備規模份額預測
表20 中國不同應用游戲周邊設備規模列表(萬元)
表21 中國不同應用游戲周邊設備規模預測(萬元)
表22 中國不同應用游戲周邊設備規模份額
表23 中國不同應用游戲周邊設備規模份額預測
表24 全球主要地區游戲周邊設備規模(萬元):2015 VS 2020 VS 2026
表25 全球主要地區游戲周邊設備規模(萬元)列表
表26 全球游戲周邊設備規模(萬元)及毛利率
表27 年全球主要企業游戲周邊設備規模(萬元)
表28 全球主要企業游戲周邊設備規模份額對比
表29 全球主要企業總部及地區分布、主要市場區域
表30 全球主要企業進入游戲周邊設備市場日期,及提供的產品和服務
表31 全球游戲周邊設備市場投資、并購等現狀分析
表32 全球主要游戲周邊設備企業采訪及觀點
表33 中國主要企業游戲周邊設備規模(萬元)列表
表34 中國主要企業游戲周邊設備規模份額對比
表35 Razer公司信息、總部、游戲周邊設備市場地位以及主要的競爭對手
表36 Razer游戲周邊設備產品及服務介紹
表37 Razer游戲周邊設備收入(萬元)及毛利率
表38 Razer游戲周邊設備公司概況、主營業務及公司總收入介紹
表39 Logitech G (ASTRO)公司信息、總部、游戲周邊設備市場地位以及主要的競爭對手
表40 Logitech G (ASTRO)游戲周邊設備產品及服務介紹
表41 Logitech G (ASTRO)游戲周邊設備收入(萬元)及毛利率
表42 Logitech G (ASTRO)游戲周邊設備公司概況、主營業務及公司總收入介紹
表43 Turtle Beach公司信息、總部、游戲周邊設備市場地位以及主要的競爭對手
表44 Turtle Beach游戲周邊設備產品及服務介紹
表45 Turtle Beach游戲周邊設備收入(萬元)及毛利率
表46 Turtle Beach游戲周邊設備公司概況、主營業務及公司總收入介紹
表47 Corsair公司信息、總部、游戲周邊設備市場地位以及主要的競爭對手
表48 Corsair游戲周邊設備產品及服務介紹
表49 Corsair游戲周邊設備收入(萬元)及毛利率
表50 Corsair游戲周邊設備公司概況、主營業務及公司總收入介紹
表51 Sennheiser公司信息、總部、游戲周邊設備市場地位以及主要的競爭對手
表52 Sennheiser游戲周邊設備產品及服務介紹
表53 Sennheiser游戲周邊設備收入(萬元)及毛利率
表54 Sennheiser游戲周邊設備公司概況、主營業務及公司總收入介紹
表55 Plantronics公司信息、總部、游戲周邊設備市場地位以及主要的競爭對手
表56 Plantronics游戲周邊設備產品及服務介紹
表57 Plantronics游戲周邊設備收入(萬元)及毛利率
表58 Plantronics游戲周邊設備公司概況、主營業務及公司總收入介紹
表59 SteelSeries公司信息、總部、游戲周邊設備市場地位以及主要的競爭對手
表60 SteelSeries游戲周邊設備產品及服務介紹
表61 SteelSeries游戲周邊設備收入(萬元)及毛利率
表62 SteelSeries游戲周邊設備公司概況、主營業務及公司總收入介紹
表63 Mad Catz公司信息、總部、游戲周邊設備市場地位以及主要的競爭對手
表64 Mad Catz游戲周邊設備產品及服務介紹
表65 Mad Catz游戲周邊設備收入(萬元)及毛利率
表66 Mad Catz游戲周邊設備公司概況、主營業務及公司總收入介紹
表67 ROCCAT公司信息、總部、游戲周邊設備市場地位以及主要的競爭對手
表68 ROCCAT游戲周邊設備產品及服務介紹
表69 ROCCAT游戲周邊設備收入(萬元)及毛利率
表70 ROCCAT游戲周邊設備公司概況、主營業務及公司總收入介紹
表71 QPAD公司信息、總部、游戲周邊設備市場地位以及主要的競爭對手
表72 QPAD游戲周邊設備產品及服務介紹
表73 QPAD游戲周邊設備收入(萬元)及毛利率
表74 QPAD游戲周邊設備公司概況、主營業務及公司總收入介紹
表75 Thrustmaster公司信息、總部、游戲周邊設備市場地位以及主要的競爭對手
表76 HyperX公司信息、總部、游戲周邊設備市場地位以及主要的競爭對手
表77 Tt eSPORTS公司信息、總部、游戲周邊設備市場地位以及主要的競爭對手
表78 Cooler Master公司信息、總部、游戲周邊設備市場地位以及主要的競爭對手
表79 ZOWIE公司信息、總部、游戲周邊設備市場地位以及主要的競爭對手
表80 Sharkoon公司信息、總部、游戲周邊設備市場地位以及主要的競爭對手
表81 Trust公司信息、總部、游戲周邊設備市場地位以及主要的競爭對手
表82 Microsoft公司信息、總部、游戲周邊設備市場地位以及主要的競爭對手
表83市場投資情況
表84 游戲周邊設備未來發展方向
表85 游戲周邊設備當前及未來發展機遇
表86 游戲周邊設備發展的推動因素、有利條件
表87 游戲周邊設備發展面臨的主要挑戰及風險
表88 游戲周邊設備發展的阻力、不利因素
表89 游戲周邊設備發展的推動因素、有利條件
表90 游戲周邊設備發展的阻力、不利因素
表91 當前國內政策及未來可能的政策分析
表92當前全球主要國家政策及未來的趨勢
表93研究范圍
表94分析師列表
圖表目錄
圖1 全球游戲周邊設備市場規模(萬元)及未來趨勢
圖2 中國游戲周邊設備市場規模(萬元)及未來趨勢
圖3 游戲鼠標產品圖片
圖4 全球游戲鼠標規模(萬元)及增長率
圖5 游戲鍵盤產品圖片
圖6 全球游戲鍵盤規模(萬元)及增長率
圖7 耳機產品圖片
圖8 全球耳機規模(萬元)及增長率
圖9 游戲控制器產品圖片
圖10 全球游戲控制器規模(萬元)及增長率
圖11 其他產品圖片
圖12 全球其他規模(萬元)及增長率
圖13 全球不同產品類型游戲周邊設備規模市場份額(2015&2020)
圖14 全球不同產品類型游戲周邊設備規模市場份額預測(2021&2026)
圖15 中國不同產品類型游戲周邊設備規模市場份額(2015&2020)
圖16 中國不同產品類型游戲周邊設備規模市場份額預測(2021&2026)
圖17個人
圖18商用
圖19 全球不同應用游戲周邊設備市場份額2015&2020
圖20 全球不同應用游戲周邊設備市場份額預測2021&2026
圖21 中國不同應用游戲周邊設備市場份額2015&2020
圖22 中國不同應用游戲周邊設備市場份額預測2021&2026
圖23 全球主要地區游戲周邊設備消費量市場份額(2015 VS 2020)
圖24 北美游戲周邊設備市場規模及預測
圖25 歐洲游戲周邊設備市場規模及預測
圖26 亞太游戲周邊設備市場規模及預測
圖27 南美游戲周邊設備市場規模及預測
圖28 中國游戲周邊設備市場規模及預測
圖29 全球游戲周邊設備第一梯隊、第二梯隊和第三梯隊企業及市場份額(2018 VS 2019)
圖30 2019年全球游戲周邊設備Top 5 &Top 10企業市場份額
圖31 游戲周邊設備全球領先企業SWOT分析
圖32 全球主要地區游戲周邊設備規模市場份額
圖33 全球主要地區游戲周邊設備規模市場份額
圖34 2019年全球主要地區游戲周邊設備規模市場份額
圖35 游戲周邊設備全球領先企業SWOT分析
圖36 2019年年中國排名前三和前五游戲周邊設備企業市場份額
圖37 發展歷程、重要時間節點及重要事件
圖38 2019年全球主要地區GDP增速(%)
圖39 2019年全球主要地區人均GDP(美元)
圖40 2019年美國與全球GDP增速(%)對比
圖41 2019年中國與全球GDP增速(%)對比
圖42 2019年歐盟與全球GDP增速(%)對比
圖43 2019年日本與全球GDP增速(%)對比
圖44 2019年東南亞地區與全球GDP增速(%)對比
圖45 2019年中東地區與全球GDP增速(%)對比
圖46 關鍵采訪目標
圖47 自下而上及自上而下驗證
圖48 資料三角測定
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