為了全面而準確地反映動漫游戲產業的發展現狀以及未來趨勢,中商情報網推出本報告在大量周密的市場調研基礎上,主要依據中國國家統計局、國家海關總署、相關行業協會、國內外相關報刊雜志的基礎信息以及專業研究單位等公布和提供的大量資料。對我國動漫游戲業現狀、動漫游戲市場供需狀況、動漫游戲產業鏈現狀、動漫游戲重點企業狀況等內容進行詳細的闡述和深入的分析,著重對動漫游戲市場發展動向作了詳盡深入的分析,并根據行業的發展軌跡對未來的發展前景與趨勢作了審慎的判斷,為動漫游戲產業投資者尋找新的投資機會。為企業了解動漫游戲業、投資該領域提供決策參考依據。
第一章 全球動漫游戲行業發展分析
第一節 2013年全球動漫游戲市場分析
一、2013年全球動漫游戲市場回顧
二、2013年全球動漫游戲市場環境
三、2013年全球動漫游戲需求分析
四、2013年全球動漫游戲市場規模
第二節 日本動漫游戲產業發展狀況
一、日本動漫游戲產業概況
二、日本動漫游戲產業成長規律
三、日本動漫游戲產業發展狀況
四、日本動漫游戲產業成功經驗分析
五、日本動漫游戲市場擴張情況
第三節 美國動漫游戲產業發展狀況
一、美國動漫游戲產業概況
二、美國動漫游戲產業成長規律
三、美國動漫游戲發展歷程及前景
四、歐洲與美國動漫游戲產業對比分析
第四節 韓國動漫游戲產業發展狀況
一、韓國動漫游戲產業概況
二、韓國動漫游戲業發展措施
三、中國與韓國動漫游戲產業比較分析
第二章 我國動漫游戲行業發展現狀
第一節 我國動漫產業發展概況
一、中國動漫產業發展歷史
二、中國動漫體制分析
三、動漫產業成長規律與政策引導
第二節 我國動漫游戲行業發展狀況
一、2013年中國動漫游戲行業發展回顧
二、2013年動漫游戲行業發展情況分析
三、2013年我國動漫游戲市場特點分析
四、2013年我國動漫游戲市場發展分析
第三節 中國動漫游戲行業供需分析
一、2013年中國動漫游戲市場供給總量分析
二、2013年中國動漫游戲市場供給結構分析
三、2013年中國動漫游戲市場需求總量分析
四、2013年中國動漫游戲市場需求結構分析
五、2013年中國動漫游戲市場供需平衡分析
第三章 我國動漫游戲市場發展狀況
第一節 我國動漫游戲產業發展現狀
一、2012-2013年我國動漫游戲業發展分析
二、2012-2013年中國動漫游戲產業發展狀況
三、2012-2013年歐債危機對動漫游戲產業影響
第二節 我國動漫游戲人才分析
一、動漫游戲行業人才及薪酬現狀
二、動漫游戲行業人才需求現狀
三、動漫游戲人才發展挑戰分析
四、動漫游戲人成才路分析
第三節 我國動漫游戲產業問題分析
一、動漫游戲產業發展面臨挑戰分析
二、制約動漫游戲發展瓶頸分析
三、動漫游戲業應對問題挑戰分析
四、動漫游戲產業關鍵技術問題分析
第四節 我國動漫游戲產業鏈分析
一、動漫游戲產業鏈發展狀況
二、中國動漫游戲產業鏈困局分析
三、動漫游戲產業鏈發展對策分析
第五節 我國原創動漫游戲分析
一、2013年原創動漫游戲發展瓶頸分析
二、2013年國產原創動漫游戲發展問題分析
三、我國原創動漫游戲需求狀況
四、動漫游戲產業創意問題分析
五、動漫游戲產業知識產權保護情況
第四章 我國動漫游戲市場發展狀況
第一節 動畫市場
一、中國動畫市場現狀分析
二、中國動畫片與發達國家對比分析
三、中國動畫片市場分析
四、國產動畫片發展狀況分析
五、中國動畫市場前景展望
第二節 漫畫市場
一、中國漫畫市場概況
二、中國漫畫市場發展狀況分析
三、中國漫畫市場現狀
四、中國漫畫發展挑戰分析
五、中國漫畫國際化發展分析
第三節 手機動漫游戲市場
一、手機動漫游戲相關概念
二、手機動漫游戲產業價值鏈
三、中國手機動漫游戲現狀
四、中國手機動漫游戲市場發展狀況
五、中國手機動漫游戲未來走向
第四節 網絡動漫游戲市場
一、網絡動漫游戲市場特點
二、動漫游戲游戲產業發展狀況
三、網絡動漫游戲產業發展狀況
四、網絡動漫游戲經營策略
五、動漫游戲2.0發展模式分析
第五節 網絡游戲市場
一、2013年中國網絡游戲市場規模
二、網絡游戲市場細分狀況
三、2013年影響中國網絡游戲市場因素
四、2013年網絡游戲市場分析
五、2014-2018年中國網絡游戲市場規模預測
第五章 動漫游戲行業投資與發展前景分析
第一節 2013年動漫游戲行業投資情況分析
一、2013年動漫游戲行業總體投資結構
二、2013年動漫游戲行業投資規模情況
三、2013年動漫游戲行業投資增速情況
四、2013年動漫游戲分行業投資分析
五、2013年動漫游戲分地區投資分析
第二節 動漫游戲行業投資機會分析
一、動漫游戲投資項目分析
二、可以投資的動漫游戲模式
三、2014年動漫游戲投資機會
四、2014年動漫游戲細分行業投資機會
五、2014年動漫游戲投資新方向
第三節 動漫游戲行業發展前景分析
一、動漫游戲市場發展前景分析
二、我國動漫游戲市場蘊藏的商機
三、后危機時代動漫游戲市場的發展前景
四、2014年動漫游戲市場面臨的發展商機
五、2014-2018年動漫游戲市場面臨的發展商機
第二部分 市場競爭格局與形勢
第六章 動漫游戲行業競爭格局分析
第一節 動漫游戲行業集中度分析
一、動漫游戲市場集中度分析
二、動漫游戲企業集中度分析
三、動漫游戲區域集中度分析
第二節 動漫游戲行業主要企業競爭力分析
一、重點企業資產總計對比分析
二、重點企業從業人員對比分析
三、重點企業全年營業收入對比分析
四、重點企業利潤總額對比分析
五、重點企業綜合競爭力對比分析
第三節 動漫游戲行業競爭格局分析
一、2013年動漫游戲行業競爭分析
二、2013年中外動漫游戲產品競爭分析
三、2012-2013年國內外動漫游戲競爭分析
四、2012-2013年我國動漫游戲市場競爭分析
五、2012-2013年我國動漫游戲市場集中度分析
六、2014-2018年國內主要動漫游戲企業動向
第七章 2014-2018年中國動漫游戲行業發展形勢分析
第一節 動漫游戲行業發展概況
一、動漫游戲行業發展特點分析
二、動漫游戲行業投資現狀分析
三、動漫游戲行業總產值分析
四、動漫游戲行業技術發展分析
第二節 2012-2013年動漫游戲行業市場情況分析
一、動漫游戲行業市場發展分析
二、動漫游戲市場存在的問題
三、動漫游戲市場規模分析
第三節 中國動漫游戲市場發展對策
一、發展中國動漫游戲市場的思路
二、中國動漫游戲市場發展策略分析
三、中國動漫游戲市場發展的新思路
第三部分 贏利水平與企業分析
第八章 中國動漫游戲行業整體運行指標分析
第一節 2012-2013年中國動漫游戲行業總體規模分析
一、企業數量結構分析
二、行業市場規模分析
第二節 2012-2013年中國動漫游戲行業財務指標總體分析
一、行業盈利能力分析
二、行業償債能力分析
三、行業營運能力分析
四、行業發展能力分析
第九章 動漫游戲行業贏利水平分析
第一節 成本分析
一、2012-2013年動漫游戲價格走勢分析
二、2012-2013年動漫游戲行業成本分析
第二節 盈利水平分析
一、2012-2013年動漫游戲行業價格走勢
二、2012-2013年動漫游戲行業營業收入情況
三、2012-2013年動漫游戲行業毛利率情況
四、2012-2013年動漫游戲行業贏利能力
五、2012-2013年動漫游戲行業贏利水平
六、2014-2018年動漫游戲行業贏利預測
第十章 動漫游戲行業盈利能力分析
第一節 2012-2013年中國動漫游戲行業利潤總額分析
一、利潤總額分析
二、不同規模企業利潤總額比較分析
三、不同所有制企業利潤總額比較分析
第二節 2012-2013年中國動漫游戲行業銷售利潤率
一、銷售利潤率分析
二、不同規模企業銷售利潤率比較分析
三、不同所有制企業銷售利潤率比較分析
第三節 2012-2013年中國動漫游戲行業總資產利潤率分析
一、總資產利潤率分析
二、不同規模企業總資產利潤率比較分析
三、不同所有制企業總資產利潤率比較分析
第十一章 重點動漫游戲企業分析
第一節 迪士尼
一、企業概況
二、2012-2013年經營狀況
三、2014-2018年盈利能力
四、2014-2018年投資風險
第二節 夢工廠
一、企業概況
二、2012-2013年經營狀況
三、2014-2018年盈利能力
四、2014-2018年投資風險
第三節 盛大集團
一、企業概況
二、2012-2013年經營狀況
三、2014-2018年盈利能力
四、2014-2018年投資風險
第四節 三辰卡通集團
一、企業概況
二、2012-2013年經營狀況
三、2014-2018年盈利能力
四、2014-2018年投資風險
第五節 廣東奧飛動漫游戲文化股份有限公司
一、企業概況
二、2012-2013年經營狀況
三、2014-2018年盈利能力
四、2014-2018年投資風險
第六節 東勝天風動漫游戲影視有限公司
一、企業概況
二、2012-2013年經營狀況
三、2014-2018年盈利能力
四、2014-2018年投資風險
第七節 央視動畫有限公司
一、企業概況
二、2012-2013年經營狀況
三、2014-2018年盈利能力
四、2014-2018年投資風險
第八節 浙江中南卡通股份有限公司
一、企業概況
二、2012-2013年經營狀況
三、2014-2018年盈利能力
四、2014-2018年投資風險
第九節 深圳華強數字動漫游戲有限公司
一、企業概況
二、2012-2013年經營狀況
三、2014-2018年盈利能力
四、2014-2018年投資風險
第十節 杭州玄機科技信息技術有限公司
一、企業概況
二、2012-2013年經營狀況
三、2014-2018年盈利能力
四、2014-2018年投資風險
第四部分 投資策略與風險預警
第十二章 動漫游戲行業投資策略分析
第一節 行業發展特征
一、行業的周期性
二、行業的區域性
三、行業的上下游
四、行業經營模式
第二節 行業投資形勢分析
一、行業發展格局
二、行業進入壁壘
三、行業SWOT分析
四、行業五力模型分析
第三節 動漫游戲行業投資效益分析
一、2013年動漫游戲行業投資狀況分析
二、2013年動漫游戲行業投資效益分析
三、2014-2018年動漫游戲行業投資方向
四、2014-2018年動漫游戲行業投資建議
第四節 投資建議
一、2014年動漫游戲行業投資策略
二、2014年動漫游戲行業投資策略
三、2014-2018年動漫游戲行業投資策略
四、2014-2018年動漫游戲細分行業投資策略
第十三章 動漫游戲行業投資風險預警
第一節 影響動漫游戲行業發展的主要因素
一、2013年影響動漫游戲行業運行的有利因素
二、2013年影響動漫游戲行業運行的穩定因素
三、2013年影響動漫游戲行業運行的不利因素
四、2014年我國動漫游戲行業發展面臨的挑戰
五、2014年我國動漫游戲行業發展面臨的機遇
第二節 動漫游戲行業投資風險預警
一、2014-2018年動漫游戲行業市場風險預測
二、2014-2018年動漫游戲行業政策風險預測
三、2014-2018年動漫游戲行業經營風險預測
四、2014-2018年動漫游戲行業競爭風險預測
五、2014-2018年動漫游戲行業其他風險預測
第五部分 發展趨勢與規劃建議
第十四章 動漫游戲行業發展趨勢分析
第一節 2014-2018年中國動漫游戲市場趨勢分析
一、2012-2013年我國動漫游戲市場趨勢總結
二、2014-2018年我國動漫游戲發展趨勢分析
第二節 2014-2018年動漫游戲產品發展趨勢分析
一、2014-2018年動漫游戲產品開發趨勢分析
二、2014-2018年動漫游戲產品價格趨勢分析
第三節 2014-2018年中國動漫游戲行業供需預測
一、2012-2013年中國動漫游戲供給預測
二、2014-2018年中國動漫游戲需求預測
三、2014-2018年中國動漫游戲價格預測
第四節 2014-2018年動漫游戲行業規劃建議
一、動漫游戲行業“十二五”整體規劃
二、2014-2018年動漫游戲行業規劃建議
第十五章 企業管理策略建議
第一節 市場策略分析
一、動漫游戲價格策略分析
二、動漫游戲渠道策略分析
第二節 銷售策略分析
一、媒介選擇策略分析
二、產品定位策略分析
三、企業宣傳策略分析
第三節 提高動漫游戲企業競爭力的策略
一、提高中國動漫游戲企業核心競爭力的對策
二、動漫游戲企業提升競爭力的主要方向
三、影響動漫游戲企業核心競爭力的因素及提升途徑
四、提高動漫游戲企業競爭力的策略
第四節 對我國動漫游戲品牌的戰略思考
一、動漫游戲實施品牌戰略的意義
二、動漫游戲企業品牌的現狀分析
三、我國動漫游戲企業的品牌戰略
四、動漫游戲品牌戰略管理的策略
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