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游戲成癮被列入精神疾病 2018移動游戲行業用戶規模和銷售收入分析(圖)

游戲成癮被列入精神疾病 2018移動游戲行業用戶規模和銷售收入分析(圖)

中商情報網訊:今年初決定將游戲成癮列入精神疾病,相關規定自19日起生效,WHO將通知世界各國政府,將游戲成癮納入醫療體系。WHO表示,游戲成癮的癥狀包括:無法控制地打電玩、越來越經常將電...【詳情】

2018-06-19 15:48:04

2018年5月中國手游海外收入排行榜TOP30:荒野行動第一(附榜單)

中商情報網訊:據SensorTower商店情報平臺最新數據的分析,數據顯示,網易吃雞巨作《荒野行動》國際版自去年11月變現以來,首次占領出海收入榜首,5月期間吸金幾乎全部來自日本玩家。收入榜上...【詳情】

2018-06-12 16:03:24

2018年第一季度西方市場中國IOS手游作品數據分析:吸金總量約1.7億美元

中商情報網訊:隨著國產吃雞手游《PUBGMobile》稱霸西方市場,中國手游出海歐美的熱潮在今年達到一個新的制高點。 在2018年第一季度西方市場中國IOS手游作品下載情況中,下載量近5400萬次,占...【詳情】

2018-06-01 09:42:07

2017年度手游游戲市場數據分析(附全文)

2017年手機游戲市場可謂是百花齊放的一年,從地方棋牌類游戲的迅速崛起,到“吃雞”游戲的風靡,再到年底朋友圈刷屏的二次元女性向游戲,都牽動了無數玩家的心。極光大數據發布《2017年手機游...【詳情】

2018-04-20 09:32:36

2018年第一季度手游行業趨勢洞察報告(全文)

近日,七麥研究院發布《2018年第一季度手游行業趨勢洞察報告》,據悉,報告收錄中國、美國、日本、韓國、英國、印度、加拿大、澳大利亞8個國家手游產品數據,就剛剛過去的2018年第一季度手游行...【詳情】

2018-04-19 09:54:51

2018年第一季度中國手游買量市場分析(附全文)

AppGrowing以第一季度追蹤到游戲廣告投放數據為依據,發布《2018年Q1中國手游買量市場分析報告》,核心包括以下內容: 數據來源:AppGrowing網站1月1日-3月31日所追蹤的IOS游戲的移動廣告投...【詳情】

2018-04-13 10:58:22

2018年第一季度中國AppStore數據分析:《絕地求生:刺激戰場》引領下載量榜單

近日,SensorTower揭示上季度期間吸金量及下載量TOP10的領先App及手游作品,探索全國iOS用戶具體最青睞哪些應用產品,推進了中國AppStore上季度224億元的總收入及25億次的下載量。SensorTower...【詳情】

2018-04-09 16:31:04

騰訊2017年游戲收入186億美元 爆款手游《王者榮耀》霸占游戲市場

中商情報網訊:2017年騰訊有很多游戲備受歡迎,無論是之前火了7年的LOL還是爆款手游《王者榮耀》都是大家非常喜歡的游戲。在2017年里騰訊的游戲收獲了很多的利潤,這個利潤的總值居然比國外四...【詳情】

2018-03-25 09:50:18

2018年2月女性手游用戶數據分析:《戀與制作人》頻繁刷屏女性朋友圈(附全文)

2017年底,橫空出世的《戀與制作人》頻繁刷屏女性朋友圈。沒過多久,在“原產地”日本默默無聞的《旅行青蛙》成為又一匹占據女性朋友圈的黑馬游戲。這兩款現象級游戲強大的吸金能力也讓一直以...【詳情】

2018-03-21 14:07:29

2018年1月全球手游榜單:《QQ飛車》實現競速手游逆襲(附全文)

最近,手游數據公司Sensor Tower公布了2018年1月全球手游榜單,從區域劃分來看,亞洲公司占據了綜合收入榜80%的位置,只有King的《糖果傳奇》和Supercell的《皇室戰爭》屬于歐美公司發行的作品...【詳情】

2018-03-06 16:32:25

2017年全球iOS收入排行榜TOP10:王者榮耀排名第一,收入近300億元(附榜單)

中商情報網訊:日前,手游數據公司Sensor Tower公布了2017年全球iOS收入排行榜。其中,從收入榜來看,進入Top 5的門檻已經達到了60億元。 在2017年全球iOS收入排行榜TOP10中,來自中國公司的四...【詳情】

2018-03-06 14:58:34

2017年手機游戲市場分析及預測:滲透率達76.1%,用戶規模達7.76億(附全文)

2017年手機游戲市場可謂是百花齊放的一年,從地方棋牌類游戲的迅速崛起,到“吃雞”游戲的風靡,再到年底朋友圈刷屏的二次元女性向游戲,都牽動了無數玩家的心。極光大數據發布《2017年手機游...【詳情】

2018-02-07 17:27:04
2018年中國電競行業研究報告(附全文)

2018年中國電競行業研究報告(附全文)

電競行業已進入高速發展階段。在各種資本對電競產業鏈頭部進行布局的同時,行業本身已經逐漸成熟進入了主場化賽事的新時代;另一方面,更具娛樂性與觀賞性的新產品大量登陸市場,與移動電競共...【詳情】

2018-02-05 08:59:42

2017年度今日頭條游戲行業分析報告

據數據統計,2017年頭條游類文章總閱讀達到了226億,資訊是2016年的3.7倍,游戲進入了新紀元。2017年,游戲相關閱讀呈現上升的趨勢,全國10.11%的用戶關注游戲。廣東游戲興趣用戶是游戲興趣用...【詳情】

2018-02-03 16:40:15

2017年手游發行商收入排行榜(TOP52):騰訊位列榜首!(附榜單)

中商情報網訊:近日,“2017年度手游發行商收入排行榜TOP52”排行榜出爐,據榜單顯示:52家上榜企業中11家中國公司進入該榜,分別為:騰訊、網易、IGG、巨人網絡、智明星通、百度、FunPlus、三...【詳情】

2018-02-03 13:49:22

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